gdebugger和codexl

http://www.csdn.net/article/2012-10-17/2810888

gdebugger是一个好东西,使用它消除了不少opengl调用错误,但一直奇怪于为什么自2012年4月后就一直没有更新.直到看到上面关于codexl的文整,看来codexl要替代gdebugger了.

使用codexl成功消除了一个原来使用gdebugger调试就死机的问题.看来codexl与gdebugger相比还是有进步的.

但在调用glReadBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0)时,ATI  Mobility Radeon HD 3650上报告"API Error ,glReadBuffer has generated an error(GL_INVALID_ENUM),在NVIAD显卡上确没有这个报告,不知道为什么.

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