原型模式(prototype)-通俗讲解

定义:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。也就是拷贝对象。


适用情况: 

1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。

 2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。

 3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 

 4.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。 建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

原型模式比较简单,这里就不详解了。
package designPatterns;

class Prototype implements Cloneable{
	private String name;
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Object clone(){
		try {
			return super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
			return null;
		}
	}
}

class ConcretePrototype extends Prototype{
	public ConcretePrototype(String name){
		setName(name);
	}
}

public class PrototypeTest {
	public static void main(String[] args) {
		Prototype pro = new ConcretePrototype("yang");
		Prototype pro2= (Prototype) pro.clone();
		System.out.println(pro.getName());
		System.out.println(pro2.getName());//打印名字相同,说明拷贝对象成。
		System.out.println(pro+" "+pro2);
	}
}
运行结果:

yang
yang
designPatterns.ConcretePrototype@dc8569 designPatterns.ConcretePrototype@1bab50a

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