[AYJS] wpf设计模式学习[7]-模板模式

场景和定义:当我们要完成的某个细节或者过程或者步骤,但个别操作可能不同时候,我们可以考虑模板方法。

优点:去除子类重复代码,也可以定义让使用者完成定义的流程。如果使用者没有定义,我们可以考虑虚方法,父类定义默认的 某个步骤的执行

UML图

blob.png

在WPF中,大量使用了模板模式,比如控件开发,那么多继承与封装

例如如下:

blob.png

很多通用的属性都是封装上一层,比如ListBox上层是Selector而不是ItemControls

Selector上层是ItemControls。

Ok,模拟个简单的模板模式。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace StrategyMo.moban
{
    public abstract class AyWPFControlTemplate
    {
        public abstract void SetBackground();
        public abstract void SetWidth();

        public void RenderTemplate() {
            SetBackground();
            SetWidth();
            Console.WriteLine("完成呈现了");
        }
    }
    public class Control1 : AyWPFControlTemplate {
        public override void SetBackground()
        {
            Console.WriteLine("已经设置红色");
        }
        public override void SetWidth()
        {
            Console.WriteLine("宽度100");
        }
    }

    public class Control2 : AyWPFControlTemplate
    {
        public override void SetBackground()
        {
            Console.WriteLine("已经设置绿色");
        }
        public override void SetWidth()
        {
            Console.WriteLine("宽度200");
        }
    }
}

客户端:====================www.ayjs.net       杨洋    wpfui.com        ayui      ay  aaronyang=======请不要转载谢谢了。=========

   AyWPFControlTemplate ct1 = new Control1();
            ct1.RenderTemplate();
            AyWPFControlTemplate ct2 = new Control2();
            ct2.RenderTemplate();

效果如下:

blob.png

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