WPF真入门教程01--WPF简介

        Windows Presentation Foundation (简称 WPF),WPF是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。因与“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。

        WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0及以上版本下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持(flow text support),3D视觉效果和强大无比的控件模型框架。

        一句话,WPF做到了界⾯设计与后端开发分离,就象BS开发中的前后端分离,WPF是CS开发中的前后端分离,只不过WPF是应用于桌面窗体程序。    

特点:

1、呈现效果不受分辨率的影响

2.基于DirectX 3d技术,可以做出炫酷的界⾯

3.提供UI框架,集成了⽮量图形、流动⽂字⽀持、3d视觉效果和控件模型框架、

4. UI与业务逻辑彻底分离,UI-XAML描述(底层wpf引擎是把元素解释成对应的对 象)

5. xp server2003 到 window7及以后的操作系统版本 都可以⽀持

6.基于数据驱动,数据是核⼼

学习基础:

 1) 要会一门.NET所支持的编程语言。例如C#。

2) 会一点“标准通用标记语言”:WPF窗体程序使用的XAML语言,也属于“标准通用标记语言”的一个分支。如果以前接触过XML、HTML、XHTML、ASP.NET之类的“标准通用标记语言”,对于学习是有所帮助的。

3) 有一定的WinForm或ASP.NET经验,主要是对控件事件的处理要有所了解。

4) 拥有良好的面向对象的思想:在WPF中,经常要灵活运用各种继承关系、多态、重载等。

5) DataBinding要有所了解:Binding是WPF的一大亮点。

6) 对设计模式要有一定的了解:当然是越深入越好了,在实际项目中,各种设计模式经常交融使用。 

后面我们就开始干,直接干就是了。

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WPFWindows Presentation Foundation)是一种用于创建用户界面的技术,它是微软公司在.NET Framework 3.0中引入的。WPF使用XAML语言来定义用户界面,提供了丰富的可视化效果和交互能力。初学者可以通过学习WPF入门教程PDF来快速上手这一技术WPF入门教程PDF通常包含以下内容: 1. WPF概述:介绍WPF的特点、优势以及其与传统WinForms技术的对比,帮助初学者了解WPF的基本概念和原理。 2. XAML语法介绍:详细解释XAML语言的语法规则和常用的标记元素,以及如何使用XAML定义用户界面的外观和行为。 3. 基本控件:讲解WPF中常用的基本控件,如按钮、文本框、标签等,以及它们的属性和事件,帮助初学者了解如何创建和操作这些控件。 4. 布局和容器:介绍WPF中的布局和容器控件,如Grid、StackPanel、Canvas等,帮助初学者了解如何将控件放置在窗口中的不同位置和方式。 5. 数据绑定:说明WPF中的数据绑定机制,以及如何将数据源与用户界面进行绑定,实现数据的显示和交互。 6. 动画和效果:介绍WPF中的动画和效果功能,帮助初学者了解如何为用户界面添加动态和吸引人的效果。 通过学习WPF入门教程PDF,初学者可以快速理解WPF的基本原理和使用方法,掌握WPF开发所需要的基本知识和技能。同时,还可以通过实践和进一步学习,不断提升自己在WPF技术方面的能力,实现更加复杂和出色的用户界面设计与开发。
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