TypeScript中,抽象类和接口的区别

现在,对于TypeScript的使用越来越多,而要用TypeScript进行开发,不仅是语法上的不同,更是思想上的不同。

 

今天,就来分享下TypeScript中,抽象类与接口的特性及其区别;这是JavaScript中没有提及的概念。所以,更要对其了解,才能更好的在项目中应用它们。

 

目录:

1.什么是抽象类?

1.1 抽象类的特性!

2.什么是接口?

2.1 接口的特性!

3.抽象类和接口的区别?

 

 

1. 什么是抽象类?

抽象类,顾名思义,即类的抽象,从面向对象的角度来想,世界万物都可以用类来定义

 

(男人是个类,女人是个类,奔驰是个类,宝马也是个类),

 

那么抽象类又是类的抽象,

 

举个例子,刚说了男人,女人,它们是不是都有公共的一些的属性和行为方法,都有头,手,脚等属性,吃饭,睡觉等行为,

我们是不是可以进一步抽象出“人”这个类,然后让男人,女人去继承这个抽象类,这样他们就有了人的通用特性,

 

然后在抽象类基础上定义各自的特殊属性及方法

(比如上厕所,男人要进男厕,女人要进女厕)。

 

 

1.1 抽象类的特性!

  • 不可以被实例化

  • 含有声明但未实现的方法(也可以包含已实现的方法)

  • 一个类只能继承一个抽象类

  • 一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类

  • 子类必须覆盖抽象类的抽象方法

     

abstract class Human {
​
  public head;
  public foot;
  public hand;
​
  //已实现的方法
  sleep() { 
        return "睡觉"
    }
​
  //已实现的方法 
  eat() { 
        return "吃饭"
    }
  //未实现的方法
  abstract toilet();
}
​
​
​
class Male extends Human{
//子类必须实现其声明未实现的方法
    toilet() { 
        return "上男厕所"
    }
}
​
​
​
class Female extends Human{
//子类必须实现其声明未实现的方法
    toilet() { 
        return "上女厕所"
    }
}
​
​
//不能被实例化
let man = new Human();// 报错 Cannot create an instance of an abstract class. constructor Human(): Human

 

 

2.什么是接口?

接口,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由子类去实现,接口的意义在于抽象,不拘细节,从而使同类事物在在同一高度具有通用性及可替代性。

 

2.1 接口的特性!

  • 不可以被实例化

  • 含有声明但未实现的方法

  • 一个类可以继承多个接口

  • 子类必须实现其声明未实现的方法

  • 所有成员都是默认Public的,因此接口中不能有Private成员

  • 子类必须实现接口的所有成员

 

看下面的例子,比如奔驰和宝马车有飞行和走水路的功能(其他的车没有)!那么我们可以通过接口来分别实现!

interface plane{
    fly(): string;
}
​
interface waterWay{
   waterWay(): string;
}
​
class Baoma implements plane,waterWay{
    fly(): string {
        return "宝马汽车实现了飞的技术"
    }
    waterWay(): string{
         return "宝马汽车实现了水路的技术"
     }
}
​
class Benci implements plane,waterWay{
    fly(): string {
        return "奔驰汽车实现了飞的技术"
    };
    waterWay(): string{
         return "奔驰汽车实现了水路的技术"
    }
}
let p = new plane();// 报错 'fly' only refers to a type, but is being used as a value here

这里飞的行为和走水路的行为并不是所有的汽车公有的特性(只有这两辆车有这功能,其他车没有这功能),所以通过接口去实现!

 

 

3. 抽象类和接口的区别?

  • 抽象类是类(事物)的抽象,抽象类用来捕捉子类的通用特性,接口是行为的抽象

  • 接口可以被多层实现,而抽象类只能单一继承

  • 接口不具备继承的任何具体特点,仅仅承诺了能够调用的方法

  • 抽象类更多的定义是在一系列紧密相关的类之间,而接口大多数是定义在关系疏松但都实现某一功能的类中

 

总结:

抽象类是对类本质的抽象,表达的是 is a 的关系。比如:male is a Human。抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类去实现。

 

接口是对行为的抽象,表达的是 like a 的关系。比如:Baoma like a plane(它有飞的功能一样可以飞),但其本质上 is a Car。接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类主体是谁、是如何实现的,接口并不关心。

 

转自:https://blog.csdn.net/ws9029/article/details/114630423


 

苟有恒 , 何必三更眠五更起

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### 回答1: 抽象类接口的结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript ,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口来实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript抽象类接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口则定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类接口的结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript 抽象类接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。
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