typeScript 抽象类和接口的区别

1.什么是抽象类?

抽象类,顾名思义,即类的抽象,从面向对象的角度来想,世界万物都可以用类来定义(男人是个类,女人是个类,奔驰是个类,宝马也是个类),那么抽象类又是类的抽象,举个例子,刚说了男人,女人,它们是不是都有公共的一些的属性和行为方法,都有头,手,脚等属性,吃饭,睡觉等行为,我们是不是可以进一步抽象出“人”这个类,然后让男人,女人去继承这个抽象类,这样他们就有了人的通用特性,然后在抽象类基础上定义各自的特殊属性及方法(比如上厕所,男人要进男厕,女人要进女厕)。

1.1 抽象类的特性!
  1. 不可以被实例化
  2. 含有声明但未实现的方法(也可以包含已实现的方法)
  3. 一个类只能继承一个抽象类
  4. 一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
  5. 子类必须覆盖抽象类的抽象方法
abstract class Human {

  public head;
  public foot;
  public hand;
  
  //已实现的方法
  sleep() { 
        return "睡觉"
    }
 
  //已实现的方法 
  eat() { 
        return "吃饭"
    }
  //未实现的方法
  abstract toilet();
}



class Male extends Human{
//子类必须实现其声明未实现的方法
    toilet() { 
        return "上男厕所"
    }
}



class Female extends Human{
//子类必须实现其声明未实现的方法
    toilet() { 
        return "上女厕所"
    }
}


//不能被实例化
let man = new Human();// 报错 Cannot create an instance of an abstract class.constructor Human(): Human
2.什么是接口?

接口,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由子类去实现,接口的意义在于抽象,不拘细节,从而使同类事物在在同一高度具有通用性及可替代性。

2.1 接口的特性!
  1. 不可以被实例化
  2. 含有声明但未实现的方法
  3. 一个类可以继承多个接口
  4. 子类必须实现其声明未实现的方法
  5. 所有成员都是默认Public的,因此接口中不能有Private成员
  6. 子类必须实现接口的所有成员

看下面的例子,比如奔驰和宝马车有飞行和走水路的功能(其他的车没有)!那么我们可以通过接口来分别实现!

interface plane{
    fly(): string;
}

interface waterWay{
   waterWay(): string;
}

class Baoma implements plane,waterWay{
    fly(): string {
        return "宝马汽车实现了飞的技术"
    }
    waterWay(): string{
         return "宝马汽车实现了水路的技术"
     }
}



class Benci implements plane,waterWay{
    fly(): string {
        return "奔驰汽车实现了飞的技术"
    };
    waterWay(): string{
         return "奔驰汽车实现了水路的技术"
    }
}
let p = new plane();// 报错 'fly' only refers to a type, but is being used as a value here

``这里飞的行为和走水路的行为并不是所有的汽车公有的特性(只有这两辆车有这功能,其他车没有这功能),所以通过接口去实现!

3.抽象类和接口的区别?
  1. 抽象类是类(事物)的抽象,抽象类用来捕捉子类的通用特性,接口是行为的抽象
  2. 接口可以被多成实现,而抽象类只能单一继承
  3. 接口不具备继承的任何具体特点,仅仅承诺了能够调用的方法
  4. 抽象类更多的定义是在一系列紧密相关的类之间,而接口大多数是定义在关系疏松但都实现某一功能的类中

总结抽象类是对类本质的抽象,表达的是 is a 的关系,比如:male is a Human。抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类去实现。

接口是对行为的抽象,表达的是 like a 的关系。比如:Baoma like a plane(它有飞的功能一样可以飞),但其本质上 is a Car。接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类主体是谁、是如何实现的,接口并不关心。

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值