砸金蛋html5小游戏设计总结

本文总结了一款HTML5砸金蛋小游戏的设计思路与遇到的问题及解决方案。包括ajax请求缓存问题,锤子动画效果实现,砸蛋动画顺序调整以优化用户体验,以及砸蛋后图片样式变化的处理方法。通过这些优化,提高了游戏的流畅性和用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.设计思路

页面上有3个金蛋,点击锤子时,锤子砸向金蛋,蛋有砸碎效果,并用对话框弹出中奖结果。

页面地址:砸金蛋小游戏


二 .总结

1.ajax缓存

  这个项目在线上运行时,如果设置为每天用户可以砸蛋3次,如果每次都是中一枚金币,发现后两次中的金币没有添加到用户金币。

同事说查一查是不是ajax请求缓存了,在网上一查,确实是get方式的ajax请求被缓存了。如果采用get请求方式,第一次请求完后,如果第二次请求url地址和第一次一样,浏览器不会向服务器再次请求,而会把第一次请求的数据直接返回。要解决这个问题,只需将get改为post即可。

代码如下:

$.ajax({
    url: url,
    type: "post",			// 不能使用get方法 
    timeout: 5000,                   // 设置请求超时时间
    dataType: "json",
    async: true,
    data: {                         // 需要将用户ID发送给服务器
        "username": getUserName()
    },
    success: function(data) {
 
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