架构学习
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一枚努力的程序猿
磨刀不误砍柴工
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C#中设计模式的学习
面向对象的编程引入了类,类的引入是为了封装,分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。 基础知识:1.Math.Round:四舍六入五取偶 2.Math.Ceiling:只要有小数都加1 3.Math.Floor:总是舍去小数 1、工厂模式 2、策略模式转载 2017-11-30 15:56:31 · 333 阅读 · 0 评论 -
Simple Factory简单工厂模式
//Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法 //工厂类角色Creator (LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。 //抽象产品角色Product (Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。原创 2017-06-07 14:43:13 · 289 阅读 · 0 评论