nacos协议

 一致性协议

Raft的CP⼀致性
Nacos支持集群模式,很显然。 而一旦涉及到集群,就涉及到主从,那么nacos是一种什么样的机制来实现的集群呢?

nacos的集群类似于zookeeper, 它分为leader角色和follower角色, 那么从这个角色的名字可以看出 来,这个集群存在选举的机制。 因为如果自己不具备选举功能,角色的命名可能就是master/slave了, 当然这只是我基于这么多组件的命名的一个猜测。

Raft协议是一种强一致性、去中心化、高可用的分布式协议,它是用来解决分布式一致性问题的,相对于大名鼎鼎的Paxos协议,Raft协议更容易理解,并且在性能、可靠性、可用性方面是不输于Paxos协议的。许多中间件都是利用Raft协议来保证分布式一致性的,例如Redis的sentinel,CP模式的Nacos的leader选举都是通过Raft协议来实现的。因为Nacos的一致性协议是采用的Raft协议。

选举算法
Nacos集群采用raft算法来实现,它是相对zookeeper的选举算法较为简单的一种。 选举算法的核心在 RaftCore 中,包括数据的处理和数据同步

raft算法演示

在Raft中,节点有三种角色:

Leader:负责接收客户端的请求
Candidate:用于选举Leader的一种角色
Follower:负责响应来自Leader或者Candidate的请求
选举分为两个时间点:

服务启动的时候
leader挂了的时候
所有节点启动的时候,都是follower状态。 如果在一段时间内如果没有收到leader的心跳(可能是没有 leader,也可能是leader挂了),那么follower会变成Candidate。然后发起选举,选举之前,会增加 term,这个term和zookeeper中的epoch的道理是一样的。

follower会投自己一票,并且给其他节点发送票据vote,等到其他节点回复

在这个过程中,可能出现几种情况

收到过半的票数通过,则成为leader
被告知其他节点已经成为leader,则自己切换为follower
一段时间内没有收到过半的投票,则重新发起选举
选举的几种情况:

第一种情况,赢得选举之后,leader会给所有节点发送消息,避免其他节点触发新的选举
第二种情况,比如有三个节点A B C。A B同时发起选举,而A的选举消息先到达C,C给A投了一 票,当B的消息到达C时,已经不能满足上面提到的第一个约束,即C不会给B投票,而A和B显然都不会给对方投票。A胜出之后,会给B,C发心跳消息,节点B发现节点A的term不低于自己的term, 知道有已经有Leader了,于是转换成follower。
第三种情况, 没有任何节点获得majority(超过半数的)投票,可能是平票的情况。加入总共有四个节点 (A/B/C/D),Node C、Node D同时成为了candidate,但Node A投了NodeD一票,NodeB投 了Node C一票,这就出现了平票 split vote的情况。这个时候大家都在等啊等,直到超时后重新发 起选举。如果出现平票的情况,那么就延长了系统不可用的时间,因此raft引入了randomized election timeouts来尽量避免平票情况.
更详细原文

Distro的AP一致性

Distro 协议的主要设计思想如下:

  •  Nacos 每个节点是平等的都可以处理写请求,同时把新数据同步到其他节点。
  •  每个节点只负责部分数据,定时发送自己负责数据的校验值到其他节点来保持数据⼀致性。
  •  每个节点独立处理读请求,及时从本地发出响应。 下面几节将分为几个场景进行 Distro 协议工作原理的介绍。

数据初始化

新加入的 Distro 节点会进行全量数据拉取。具体操作是轮询所有的 Distro 节点,通过向其他的机 器发送请求拉取全量数据

数据校验

在 Distro 集群启动之后,各台机器之间会定期的发送心跳。心跳信息主要为各个机器上的所有数据 的元信息(之所以使用元信息,是因为需要保证网络中数据传输的量级维持在⼀个较低水平)。这 种数据校验会以心跳的形式进行,即每台机器在固定时间间隔会向其他机器发起⼀次数据校验请求。 

⼀旦在数据校验过程中,某台机器发现其他机器上的数据与本地数据不⼀致,则会发起⼀次全量拉 取请求,将数据补齐。 

写操作

对于⼀个已经启动完成的 Distro 集群,在⼀次客户端发起写操作的流程中,当注册非持久化的实例 的写请求打到某台 Nacos 服务器时,Distro 集群处理的流程图如下

 整个步骤包括几个部分(图中从上到下顺序):

  • 前置的 Filter 拦截请求,并根据请求中包含的 IP 和 port 信息计算其所属的 Distro 责任节点, 并将该请求转发到所属的 Distro 责任节点上。
  • 责任节点上的 Controller 将写请求进行解析。
  • Distro 协议定期执行 Sync 任务,将本机所负责的所有的实例信息同步到其他节点上。

读操作

由于每台机器上都存放了全量数据,因此在每⼀次读操作中,Distro 机器会直接从本地拉取数据。 快速响应。

 这种机制保证了 Distro 协议可以作为⼀种 AP 协议,对于读操作都进行及时的响应。在网络分区 的情况下,对于所有的读操作也能够正常返回;当网络恢复时,各个 Distro 节点会把各数据分片的 数据进行合并恢复。

Distro 协议是 Nacos 对于临时实例数据开发的⼀致性协议。其数据存储在缓存中,并且会在启动 时进行全量数据同步,并定期进行数据校验。

在 Distro 协议的设计思想下,每个 Distro 节点都可以接收到读写请求。所有的 Distro 协议的请 求场景主要分为三种情况:

  • 当该节点接收到属于该节点负责的实例的写请求时,直接写入。
  • 当该节点接收到不属于该节点负责的实例的写请求时,将在集群内部路由,转发给对应的节点, 从而完成读写。
  • 当该节点接收到任何读请求时,都直接在本机查询并返回(因为所有实例都被同步到了每台机 器上)。
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