设计模式简析

近期阅读了《大话设计模式》一书受益良多,特写此文以作笔记
本文将从如下三个方面开始讲述:

  • 面向对象语言的三大特性
  • 简易设计原则
  • 设计模式分析

    面向对象语言有三大特性:封装,继承,多态


封装是指将对象所应具有的行为进行包装,进而为对象内部和对象外部的调用提供统一规范的接口。例如:

/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Dog {
    private String name;
    private int shoutTime = 6;

    public Dog(String name, int shoutTimes) {
        this.name = name;
        this.shoutTime = shoutTimes;
    }

    public void shout() {
        for (int i = 0; i < shoutTime; i++) {
            System.out.println(name + ": 汪汪汪");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("小黑", 3);
        dog.shout();
    }

}


继承是一种is-a的关系,有两个对象A,B,如果可以描述为B是A,那么B可以继承A。例如:狗是哺乳动物。继承的特点是继承者拥有被继承的特性,同时还兼备自己独有的个性,在需要的时候还可以覆写被继承者特性的内部实现。可以说继承者是被继承的一个特例化。例如:

/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Animal {
    protected String name;
    protected int shoutTimes;
}

/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Dog extends Animal{

    public Dog(String name, int shoutTimes) {
        super.name = name;
        super.shoutTimes = shoutTimes;
    }

    public void shout() {
        for (int i = 0; i < shoutTimes; i++) {
            System.out.println(name + ": 汪汪汪");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("小黑", 3);
        dog.shout();
    }

}

注:继承可以是子类之间进行代码共享,但向子类暴露了部分实现细节,加大了父子类之间的耦合度。建议当明确两个对象间是is-a关系再去使用。

多态是指不同的对象可以具有相同的行为,且要通过自己实现的代码来执行。多态的原理是当方法被调用时,无论对象是否转化成父类,都只有位于继承链最末端的方法实现会被调用。引用一句Brucee Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”例如:重载就是静态绑定,在编译期间就已经确定了。

/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Dog extends Animal{

    public Dog(String name, int shoutTimes) {
        super.name = name;
        super.shoutTimes = shoutTimes;
    }

    @Override
    public void shout() {
        for (int i = 0; i < shoutTimes; i++) {
            System.out.println(name + ": 汪汪汪");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("小黑", 3);
        dog.shout();
    }

}
/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Cat extends Animal{
    public Cat(String name, int shoutTimes) {
        super.name = name;
        super.shoutTimes = shoutTimes;
    }

    @Override
    public void shout() {
        for(int i = 0; i < shoutTimes; i++) {
            System.out.println(name + ":喵喵喵");
        }
    }
}
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

/**
 *
 * @author yanjy
 * @date 2017/10/16
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        List<Animal> animals = new LinkedList<>();

        animals.add(new Cat("喵喵", 3));
        animals.add(new Dog("汪汪", 3));

        animals.forEach(Animal::shout);
    }

}

今晚先写到这里,以上均是鄙人愚见,如有错误,还望各位不吝赐教。

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