设计模式-建造者模式

建造者模式:将一个复杂对象的构造和表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
这里写图片描述

在这个模式中主要有四个角色:
Director:负责按照业务逻辑来组装builder提供的组件。
Builder:对产品的各个组件抽象出来的接口。
ConcreteBuilder:具体产品各个组件的实现类。
Product:生产的产品。

public class Product {
    List<String> partList = new LinkedList<>();

    public void addParts(String part) {
        partList.add(part);
    }

    public void show() {
        for (String part : partList) {
            System.out.println(part);
        }
    }
}

public interface Builder {
    void buildPartA();
    void buildPartB();
    Product getResult();
}

public class ConcreteBuilder implements Builder {
    private Product product = new Product();

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.addParts("partA");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.addParts("partB");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

public class Director {
    public void Construct(Builder builder) {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        Builder builder = new ConcreteBuilder();

        director.Construct(builder);

        Product product = builder.getResult();

        product.show();
    }
}

建造者模式将对于复杂对象的构建过程托管给指导者,将组件构建的职责交给了建造者,这样就使的复杂对象的构建和表示相分离,体现的单一职责,当对象的构建过程发生了改变创建新的director即可,满足开放封闭原则。但是由于这几部分中采用了组合关系,会有弱耦合关联。
所以建造者模式适用于当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式的情况。同时构造的顺序和组件也要相对稳定。

本文参考了《大话设计模式》在此表示鸣谢

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