面向对象设计

Robert Martin 于1995年:Designing Object-Oriented C++ Applications 中对于“什么是面向对象设计”引Uncle Bob话: “面向对象设计是一种工程学方法,其目的是管理程序中各部分之间的依赖关系。遵循面向对象设计原则,服务使用者与服务提供者之间直接的依赖关系不复存在,代之以对接口的依赖。另外,更重要的是,接口与服务提供者之间的依赖关系完全反转;不是接口依赖于服务提供者,而是服务提供者依赖于接口。”
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