上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
测试样例
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
输出结果
Yes
Yes
No
其实对于这道题很好理解,从正面理解思路———所有的点之间都要连接但是只能有一条路径
那么在这里我们先假设第一次给的数据为1,2;第二次给的数据为3,2;这时我们发现1,3,这两个点同时指向了2,接下来,我给到了1,3;这两个数据,然后我们通过find函数发现1的根节点为2,3的根节点也是2,也就意味着1和3这两个数据已经相通,这时再给的一个数据就有点多余了。
OK接下来就是代码的实现了(切记所有的点都要相通)
/**
* ┏┓ ┏┓+ +
* ┏┛┻━━━┛┻┓ + +
* ┃ ┃
* ┃ ━ ┃ ++ + + +
* ████━████+
* ◥██◤ ◥██◤ +
* ┃ ┻ ┃
* ┃ ┃ + +
* ┗━┓ ┏━┛
* ┃ ┃ + + + +Code is far away from
* ┃ ┃ + bug with the animal protecting
* ┃ ┗━━━┓ 神兽保佑,代码无bug
* ┃ ┣┓
* ┃ ┏┛
* ┗┓┓┏━┳┓┏┛ + + + +
* ┃┫┫ ┃┫┫
* ┗┻┛ ┗┻┛+ + + +
*/
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int q[N]; // 记录下每个点的根节点
bool w[N]; // 标记下 哪些点出现过
int find(int x) {
if (q[x] != x) {
q[x] = find(q[x]);
}
return q[x];
}
int main() {
while (1) {
int e, f;
cin >> e >> f;
if (e == -1 && f == -1) {
return 0;
}
if (e == 0 && f == 0) {
cout << "Yes" << endl;
continue;
}
for (int i = 1; i <= N; i++) { // 初始化每个点指向自己 所有的点都没有出现过
q[i] = i;
w[i] = 0;
}
int a, b;
w[e] = 1; // 将出现过的点标记
w[f] = 1;
int fl = 0; // 看是否会出现环
q[e] = f;
while (cin >> a >> b) {
w[a] = 1;
w[b] = 1;
if (a == 0 && b == 0) {
break;
}
int c = find(a);
int d = find(b);
if (c == d){ //如果相等就出现了环
fl = 1;
}
q[c] = d;
}
int sum = 0;
for (int i = 1; i < N; i++) {
if (q[i] == i && w[i] == 1) { // 所有的点都要相通,所以只能有一个祖宗节点
sum++;
}
}
if (fl == 0 && sum == 1) {
cout << "Yes" << endl;
} else {
cout << "No" << endl;
}
}
}