小希的迷宫
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出”Yes”,否则输出”No”。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
思路:
并查集判断无环图,如果有冗余路径,就说明存在环。另外需要注意空树(即输入为0 0的情况)和存在多个独立树的情况。前者输出Yes,后者输出No。
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int node[100100],book[100100];//团队BOSS和标记该编号是否出现
int ma=100010,mi=-1;//编号上限和下限
int getf(int v)
{
if(node[v]==v)return v;
else return node[v]=getf(node[v]);
}
int merge(int a,int b)
{
int ta=getf(a);
int tb=getf(b);
if(ta==tb)return 1;
else {node[tb]=ta;return 0;}//出现冗余线索,则说明有回路
}
void init()//初始化
{
for(int i=1;i<=100000;i++)node[i]=i;
}
void biaoji(int a,int b)//确定上下限
{
if(a>ma) ma=a;
if(b>ma) ma=b;
if(a<mi) mi=a;
if(b<mi) mi=b;
}
int main()
{
int a,b;
while(cin>>a>>b&&a!=-1&&b!=-1)
{
init();
memset(book,0,sizeof(book));
if(!a&&!b)//空的情况要考虑,算Yes
{
cout<<"Yes"<<endl;
continue;
}
book[a]=book[b]=1;//标记这两个点
biaoji(a,b);//确定最大编号和最小编号
bool flag=true;
merge(a,b);
int x,y;
while(cin>>x>>y&&x&&y)
{
book[x]=book[y]=1;
biaoji(a,b);//确定最大编号和最小编号
if(merge(x,y))flag=false;
}
int sum=0;//集合的数量
for(int i=mi;i<=ma;i++)
{
if(book[i])
{
if(getf(i)==i)sum++;
}
}
if(flag&&sum==1)cout<<"Yes"<<endl;//集合只有一个
else cout<<"No"<<endl;
}
}