我在这里只想写下结论,因为过程不小心被我删了,再写下来很费精力。
char a[] = "520"; // ----1
char *a = "520"; // ----2
把它们当作两个完全不同的东西——容易让你接受下面的真理:
1、1中地址空间内储存的实际值是"520",地址本身是a; 2中地址空间内储存的实际值是一个地址,地址本身是&a。
2、对于数组a的任何引用,都相当于引用它本身的地址——对于指针a的任何引用,都相当于引用它储存的实际值。
3、对于数组a,使用"&"(取地址)操作符,返回值同2,但意义不同(见5);对于指针a,则返回它本身的地址。
4、这是对于3的补充:数组名——a,是一个常量,不允许做任何修改。但是不同于其他常量,C语言在这里并不替换它,而是把默认当成一个指针来使用。
5、有了4作基础,因此也可以在数组名上做任何指针可以做的操作——多好啊!但是在数组名上做"&"操作有何意义呢?答案是有显著意义的。对于像char a[5];这样的句子,在任何时候引用a,a都会被解释成char*。因此我们再使用a+1,或者a-1,都会按照char*的操作来解释——前进4位或后退4位。然而如果我们用&a,虽然地址一样,但是编译器在看到这个语句的时候就会把&a解释成char (*)[5];我们再在&a上做+或-的运算,就会按照char (*)[5]的行为来进行响应的操作——前进后退5位。