面向对象
1. 面向对象
1.1 This
1.1.1 是什么
1.1.2 能干什么
1.1.3 怎么用
1.1.3.1 区分成员变量和局部变量
1.1.3.2 重载调用构造方法
1.1.3.3 链式调用
1.1.4 注意
1.2 Static
1.2.1 是什么
1.2.2 能干什么
1.2.3 怎么用
1.2.4 实例语句块
一般对象初始化写在构造方法中,很少写实例语句块
1.2.5 静态和成员的应用场景
静态变量是类的所有对象共有的属性和值
成员变量是类的所有对象共有的属性,值可以相同可以不同
1.3 封装
1.3.1 软件包机制
1.3.1.1 Package
1.3.1.2 import
1.3.1.3 注意
// 注意 : eclipse编程中,按空格和回车的时候 会自动导包,此时需要注意,导入的是否是正确的
1.3.2 权限控制
647)]
// 注意 : eclipse编程中,按空格和回车的时候 会自动导包,此时需要注意,导入的是否是正确的