CC00017.bigdatajava——|Java&变量数据类型.V01|——|Java.v01|变量.v01|基本概念|

一、变量的基本概念
### --- 变量的基本概念

~~~     当需要在程序中# 记录单个数据内容时,
~~~     则声明一个变量既可,而声明变量的本质就是在内存中申请一个存储单元,
~~~     由于该# 存储单元中的数据内容可以发生改变,因此得名为“变量”
~~~     由于存放的数据内容大小不一样,导致所需要的单元的大小不一样,
~~~     在Java语言中使用数据类型加以描述,为了便于下次访问还需要给该变量指定一个名字,
~~~     用于记录该变量对应的存储单元
~~~     ——>变量的作用:记录数据
~~~     ——>变量的本质:存储单元
~~~     ——>变量的大小:申请存储单元的大小
~~~     ——>变量的名称:用来标识变量的存储单元
~~~     ——>存放字符串:string类型
~~~     ——>存放整数:int类型
二、变量存储的大小说明
三、变量的注意事项
### --- 变量的注意事项

~~~     ——>Java是强类型语言,变量在使用前必须声明来指明其数据类型
~~~     ——>变量在使用之前必须初始化
~~~     ——>变量不能重复声明
四、变量(重中之重)
### --- 变量(重中之重)

~~~     ——>变量的概念,变量的声明方式,标识符的命名法则,变量的输入输出等
五、数据类型:
### --- 数据类型:

~~~     ——>基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
~~~     ——>常见的进制,十进制、二进制、十进制和二进制的转换方式、单个字节表示的整数范围
~~~     ——>数据类型之间的转换:自动类型转换 和强制类型转换
~~~     ——>常用的ASCII以及转义字符
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yanqi_vip

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值