一、变量的基本概念
### --- 变量的基本概念
~~~ 当需要在程序中# 记录单个数据内容时,
~~~ 则声明一个变量既可,而声明变量的本质就是在内存中申请一个存储单元,
~~~ 由于该# 存储单元中的数据内容可以发生改变,因此得名为“变量”
~~~ 由于存放的数据内容大小不一样,导致所需要的单元的大小不一样,
~~~ 在Java语言中使用数据类型加以描述,为了便于下次访问还需要给该变量指定一个名字,
~~~ 用于记录该变量对应的存储单元
~~~ ——>变量的作用:记录数据
~~~ ——>变量的本质:存储单元
~~~ ——>变量的大小:申请存储单元的大小
~~~ ——>变量的名称:用来标识变量的存储单元
~~~ ——>存放字符串:string类型
~~~ ——>存放整数:int类型
二、变量存储的大小说明
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8aed523123db0bd68173081b6dd74065.png)
三、变量的注意事项
### --- 变量的注意事项
~~~ ——>Java是强类型语言,变量在使用前必须声明来指明其数据类型
~~~ ——>变量在使用之前必须初始化
~~~ ——>变量不能重复声明
四、变量(重中之重)
### --- 变量(重中之重)
~~~ ——>变量的概念,变量的声明方式,标识符的命名法则,变量的输入输出等
五、数据类型:
### --- 数据类型:
~~~ ——>基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
~~~ ——>常见的进制,十进制、二进制、十进制和二进制的转换方式、单个字节表示的整数范围
~~~ ——>数据类型之间的转换:自动类型转换 和强制类型转换
~~~ ——>常用的ASCII以及转义字符