从CSDN论坛看到的,我也遇到了同样的问题。多谢楼主!
症状描述:
很简单的例子,结果每次都只能接收到第一个字符,123就只收到1,abc就只收到a
服务端
CSocket s,c;
AfxSocketInit();
BOOL bOptVal = TRUE;
int bOptLen = sizeof(BOOL);
s.Socket();
s.SetSockOpt(SO_REUSEADDR,(void*)&bOptVal,bOptLen,SOL_SOCKET);
s.Bind(33333);
s.Listen(10);
s.Accept(c);
char msg[256]={0};
int recvLen=0;
c.Receive(msg,256);//但是这边只能收到第一个字符,后面的都没了
客户端
CSocket c;
AfxSocketInit();
c.Create();
c.Connect(L"127.0.0.1",33333);
CEdit* ed=(CEdit*)this->GetDlgItem(IDC_EDIT_MSG);
CString msg;
ed->GetWindowTextW(msg);
c.Send(msg,msg.GetLength());//跟踪到这里的确是"abc"
解决方法:
你发送用的是unicode,接受方也必须用unicode处理。使用wchar_t来处理,不能用char
如果你想继续用UNICODE环境,在客户端发送之前,先用WideCharToMultiByte将要发送的内容转换成ANSI格式的,再发送。服务端接收到后,用MultiByteToWideChar将接收到的内容再转成宽字节的,试试看
使用 WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar进行宽字符和字符的转换。
如楼上各位所说,客户端把CString转换为char*之后再进行发送就ok了
服务端直接接受char*即可
客户端代码改正如下:
CEdit* ed=(CEdit*)this->GetDlgItem(IDC_EDIT_MSG);
CString msg;
ed->GetWindowTextW(msg);
USES_CONVERSION;
char* msg=T2A(msg);
c.Send(ch,strlen(ch));
unicode通过
感谢各位,马上结贴