yanzhanyi
码龄14年
关注
提问 私信
  • 博客:239,641
    239,641
    总访问量
  • 20
    原创
  • 1,744,119
    排名
  • 38
    粉丝
  • 0
    铁粉
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:北京市
  • 加入CSDN时间: 2011-01-01
博客简介:

少放点闫

博客描述:
_求知若渴 虚怀若愚_
查看详细资料
个人成就
  • 获得68次点赞
  • 内容获得17次评论
  • 获得150次收藏
创作历程
  • 4篇
    2018年
  • 5篇
    2015年
  • 12篇
    2014年
  • 1篇
    2013年
成就勋章
TA的专栏
  • 视频制作
    1篇
  • Android 编程学习
    6篇
  • Swift 编程学习
  • Unity 制作学习
    8篇
  • 增强现实
    5篇
  • 虚拟现实
    2篇
  • Artificial Intelligence
创作活动更多

如何做好一份技术文档?

无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

175人参与 去创作
  • 最近
  • 文章
  • 代码仓
  • 资源
  • 问答
  • 帖子
  • 视频
  • 课程
  • 关注/订阅/互动
  • 收藏
搜TA的内容
搜索 取消

unity2D 摸索建立一个塔防游戏(一)

今天将用这几天学的知识实现一个小士兵攻打堡垒的2D游戏,当然,画面极其简单,全部扁平化。。。用ps画出了一个带弯刀的士兵:字体大一点。。。然后再画一个堡垒这是炮弹:在Assets文件夹中建立7个子文件夹方便之后的内容整理:Animation  Animator  Material Texture Script Prefab S
原创
发布博客 2014.07.27 ·
4785 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Unity 3D 如何获取鼠标移动事件

这个问题还可以是:如何让某个物体跟随鼠标移动?如何让游戏里的物体与鼠标移动绑定起来?如何用鼠标控制游戏里的物体?如何获取鼠标在屏幕上的移动和位置?如何获取鼠标的移动方向?如何获取真实鼠标的移动,不管光标有没有被屏幕限制住?如何获取鼠标的移动方向和距离,而不是对应屏幕上的坐标?如何能让鼠标控制一个物体连续的移动,不会被屏幕边框挡住?==================================...
原创
发布博客 2018.05.24 ·
21286 阅读 ·
12 点赞 ·
1 评论 ·
33 收藏

Unity3D 基础影子锯齿严重

这个问题还可以是:影子边缘有严重的锯齿影子边缘模糊(其实这不叫模糊)加抗锯齿滤镜没有用如何添加抗锯齿滤镜1、打开菜单栏Edit中Project Settings中的Quality选项2、在QualitySettings中可以找到Shadows设置3、开始各种调整,直到自己满意4、Shadow Distance值如果很大就会边缘锯齿,Resolution也有影响下面介绍一下如何加抗锯齿滤镜1、到As...
原创
发布博客 2018.05.19 ·
14926 阅读 ·
1 点赞 ·
1 评论 ·
13 收藏

Unity3D Camera的Render Texture监视器画面模糊怎么调整分辨率

1、点击创建的Render Texture更改Inspector中的Size即可。
原创
发布博客 2018.05.19 ·
9643 阅读 ·
7 点赞 ·
2 评论 ·
6 收藏

Unity3D 如何在场景中实现监视器效果

此问题还可以是如何在Plane物体上显示场景内Camera实时录制的图像如何实现录像机效果如何把Camera拍摄的画面显示在物体上、Plane上如何实现CCTV监控器效果版本:Unity 2017.3.1f1系统:Windows 101、在Project栏中选择自己认为合适的文件夹,右键创建一个Custom Render Texture2、在场景中创建一个Camera,不要影响主摄像头,在Hier...
原创
发布博客 2018.05.19 ·
3878 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

VR和AR将如何发展下去?哪个更有前景?

我认为顺序是这样的:VR-》AR-》VR 可能我们终究会像“黑客帝国”一样,活在自己的小仓里,回到出生时那样,回到原点。
原创
发布博客 2015.09.07 ·
9808 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
4 收藏

蚁视头盔上手简评

蚁视头盔自去年上市以来似乎并没有太大的影响力,但像我这样对VR和AR这么着迷的用户,拿到一个领域内产品的试用机会还是很想玩一玩的。
原创
发布博客 2015.07.10 ·
5129 阅读 ·
1 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

怎么看待腾讯发布VR、AR一体机设备,进入虚拟现实领域

腾讯,社交与游戏被Google Glass、Oculus一带而起的AR/VR行业这两年开始不断升温,每一个希望布局的大公司和有技术实力的小公司都跃跃欲试,腾讯在这时推出了TOS系统,以及即将面世的VR、AR产品,我认为正是看准了时机重砸一锤!1、从用户角度:以腾讯的社交网络,产品一出,体量巨大。用户对腾讯游戏有一定粘性,对腾讯产品的体验反应良好,一个有内容、价格合适、新奇的游戏设备
原创
发布博客 2015.04.29 ·
6863 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

虚拟现实眼镜(增强现实眼镜)成像原理浅析

简单介绍虚拟现实眼镜、增强现实眼镜的成像原理。
原创
发布博客 2015.01.24 ·
33207 阅读 ·
11 点赞 ·
2 评论 ·
42 收藏

微软 HoloLens眼镜 现状与前景 分析

http://www.zhihu.com/question/27716801/answer/37774813@浩浩 分析的似乎很全面,但感觉欠缺一些东西,有一些点也没说到。1、HoloLens就是增强现实。虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介http://blog.csdn.net/yanzhanyi/article/details/41982033增强现实技
原创
发布博客 2015.01.22 ·
7493 阅读 ·
3 点赞 ·
7 评论 ·
3 收藏

虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介

增强现实技术是由虚拟现实技术发展而来,最早应用于军事,今年开始,由于智能手机的普及、智能硬件的兴起以及Google Glass的出现,增强现实技术被大量关注,就目前来看,我比较看好未来的增强现实技术。本文及其简单的介绍了虚拟现实、增强现实及其未来展望,双目立体视觉原理,增强现实眼镜产品及其技术,以及最后提出了一套全新的交互方式。
原创
发布博客 2014.12.17 ·
28464 阅读 ·
7 点赞 ·
1 评论 ·
39 收藏

unity2D 将转战 Cocos平台 (含两平台对比) [摸索建立一个塔防游戏系列]

如题。之所以转平台,原因如下:1、unity
原创
发布博客 2014.08.07 ·
3198 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity 2d 四大坐标系问题 鼠标点击位置问题 详细入门解析

unity2d中的camera有四大坐标系你需要了解清楚,本文还介绍了如何获取鼠标位置/如何实现点击哪里就在哪里生成一个新物体/获取点击位置/点击位置转换,代码解释详尽,可以提问,入门级文章。
原创
发布博客 2014.07.28 ·
16515 阅读 ·
17 点赞 ·
1 评论 ·
40 收藏

unity 更改鼠标图标 转载

今天研究了一下在unity中如何改变鼠标的图片。这是因为在此之前看过一些游戏都是有着自己的鼠标的样式,就像有的是一把剑的模式,有的是一只手的样式,当然这也是在我查阅资料后找到的,网上也有很多这样的教程,我写下来主要也是为了方便自己吧。废话不多说,首先下载一个鼠标样式的图片,只要是u3d支持的图片都能 像png的....。思路就是首先把鼠标的样式给隐藏,然后再用我们自己的那张图片来代替鼠标样式图
转载
发布博客 2014.07.26 ·
5476 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

【苹果新编程语言】Swift简介

原文出处: Lucia(@peng_gong)   欢迎加入iOS小组。关于这篇文章简要介绍了苹果于WWDC 2014发布的编程语言——Swift。前言在这里我认为有必要提一下Brec Victor的Inventing on Principle,Swift编程环境的大部分概念都源自于Brec这个演讲。接下来进入正题。 Swif
转载
发布博客 2014.06.04 ·
2375 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Android 获取屏幕参数 高度 宽度

DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();          int w_screen = dm.widthPixels;          int h_screen = dm.heightPixels;  只有
原创
发布博客 2014.05.24 ·
2140 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

The left-hand side of an assignment must be a variable

The left-hand side of an assignment must be a variable原因,
原创
发布博客 2014.05.24 ·
44444 阅读 ·
5 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

No orientation specified, and the default is horizontal. This is a common source of bugs when ...

No orientation specified, and the default is horizontal. This is a common source of bugs when  children are added dynamically.
原创
发布博客 2014.05.22 ·
2335 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

看到一个很厉害的博客,感慨一下

其实牛人不少,只是身边不多,便也无法感受到一些真正的厉害,那种虚心、强大、
原创
发布博客 2014.05.13 ·
2301 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

*** overlaps the location of another project ***

继续,揭露我学Android编程过程中的 种种蹩脚错误。。。T T这个错误是因为你把不知道从哪里弄来的程序包放进了你设定的workspace文件夹里。。。人家Android同意了吗你就塞给人家!eclipse同意了吗?ADT同意了吗?你家里人知道你这么猴急吗?先把文件夹放别地方再在eclipse里设置导入进来就没事了,嗯!网友还说了:1、压缩包内有同名程序也不行@.@。。都给我拿出去。
原创
发布博客 2014.02.11 ·
610 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多