unity2D 摸索建立一个塔防游戏(一)

本文档记录了一位初学者使用Unity2D制作简单塔防游戏的过程,包括准备素材、创建Unity工程、组织资源文件夹、设置精灵及标签、编写GameManager脚本,特别探讨了如何获取鼠标位置在2D场景中放置物体的关键问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


今天将用这几天学的知识实现一个小士兵攻打堡垒的2D游戏,当然,画面极其简单,全部扁平化。。。


1、准备素材

用ps画出了一个带弯刀的士兵:




然后再画一个堡垒


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