《白话C++》第12章并发,Page543 12.3.2线程回汇合①

1.等不等

爸爸带三个小孩到儿童游乐场,小孩子们各玩各的,爸爸 无聊地守在游乐场门口等他们,这场景就是一个父线程等待三个子线程的对照。这里的“父,子”表示后者由前阵创建,用到线程汇合(join)函数:

也有不靠谱的爸爸:

忘了带孩子回家,可能让一个家庭从此崩塌;忘了等待子线程汇合,可能会乱了屏幕输出(哪怕我们加了锁),还会让一个进程直接中断(terminate),甚至惊动操作系统。

更让程序员无法理解的是,等待一个线程汇合,不仅仅要做实际的等待(程序堵塞,啥事不干就等),而且还一定要有形式上的等待(程序一定要调用join()方法)

下面演示主线程通过休眠,等所有子线程结束,但就是不调用join();

三个子线程以及主线程的屏幕输出都是正常的,说明子线程确实执行完毕,程序却还是在退出时崩溃了,同样惊动到操作系统。

child_c对象最先被释放,它在析构时发现自己没有调用过join(),这下它不干了。

当然,在“析构时”或者“临死前”这样描述都在暗示:如果不释放线程地下,这些问题就不会发生,问题换成内存泄露

残酷的现实表明,除了主线程之外,其他线程就是得等。为什么不让thread对象在析构时,自行判断要不要调用join()?

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