1.创建相应进度条Dialog
#include "stdafx.h"
#include "ReadTiff.h"
#include "ProgressDlg.h"
// CProgressDlg 对话框
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)//线程函数
{
CProgressCtrl* pInfo=(CProgressCtrl*)lpParam;//线程函数参数
for(int pos=0;pos<30;pos++)
{
pInfo->SetPos(pos);//设置进度条进度
Sleep(50);//停止0.5秒
if(pos>=29)
{
pos=0;
}
}
return 0;
}
IMPLEMENT_DYNAMIC(CProgressDlg, CDialog)
。。。。。。。。。。。。。。。。
// CProgressDlg 消息处理程序
BOOL CProgressDlg::On<wbr>InitDialog()<br> {<br> CDialog::On<wbr>InitDialog();</wbr></wbr>
// TODO: 在此添加额外的初始化
m_progress.SetRange(0,30);//设置进度条范围
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CProgressDlg::On<wbr>Paint()<br> {<br> CPaintDC dc(this); // device context for painting<br> //调用线程的处理函数<br> CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&m_progress);<br> }</wbr>
2.创建线程类
IMPLEMENT_DYNCREATE(CProgress, CWinThread)
。。。。。。。。
BOOL CProgress::InitInstance()
{
CProgressDlg *pDlg=new CProgressDlg
pDlg->Create(IDD_DIALOG_PROGRESS);//创建非模态对话框
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话
//m_pMainWnd = pDlg;//将对话框设为主窗口
return TRUE;
}
int CProgress::ExitInstance()
{
return CWinThread::ExitInstance();
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CProgress, CWinThread)
END_MESSAGE_MAP()
}
3.在主程序中调用执行
CWinThread *pThread=AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CProgress),THREAD_PRIORITY_HIGHEST,0,NULL);
4.注:线程产生的dialog默认是主视图作为其父窗口
2.在已经开始执行某个线程时难于启动现在的线程
http://anwj336.blog.163.com/blog/static/894152092009624112340846/
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/34609735
我直接采用C++类模板来实现这个过程。
(1)首先我新建一个.h文件,不需要source文件,定义为命名为runsss.h,将该类改为模板类,然后只要在其中只写一个函数命名为insar(),这便是主函数,我们的大程序都可写在里面
该.h文件的全部代码如下,很简单。
// runsss.h: interface for the runsss class.
template<class T1> class runsss;
template<class T1>
class runsss
{
public:
runsss();
virtual ~runsss();
BOOL Insar(){
for(int i=0;i<100000000.0;i++)
{
if(i%1000000==0)
g = (i/1000000);这里的g就是进度,setpos里的参数值。
}
return true;
};
};
template<class T1>
runsss<T1>::runsss()
{}
template<class T1>
runsss< T1>::~runsss()
{}
#endif // !defined(AFX_RUNSSS_H__1B2FC4B5_B84E_419E_844C_1942B78A8DC0__INCLUDED_
(2)界面类
命名为:m_dia类。
建立’’执行”的响应函数
建立timer事件,建立intital dialog事件。
进度条控件命名为:CProgressCtrlm_progress;
(1)在m_dia.cpp外部声明模板类
runsss<UINT>run ;之后便可以在m_dia.cpp的任何地方调用runsss中的函数。
然后建调用线程的接口函数。
UINTInsars(LPVOID pParam)
{
return run.Insar();//这里就运行了类模板的函数了。
}
然后在”执行”的响应函数里建一个线程。来调用接口函数。
void m_dia::On<wbr>Button1()</wbr>
{
// TODO: Add your control notification handler co<wbr>de here</wbr>
AfxBeginThread(Insars, GetSafeHwnd(), THREAD_PRIORITY_NORMAL);//开辟新线程,//这样可以和界面线程分开。。。
}
最后在timer里设置进度条更新
void m_dia::On<wbr>Timer(UINT nIDEvent)</wbr>
{
// TODO: Add your message handler co<wbr>de here and/or call default</wbr>
m_progress.SetPos(g);
m_progress.UpdateWindow();
CDialog::On<wbr>Timer(nIDEvent);</wbr>
}
至于进度条的初始距离,以及步长等的设置,在initial对话框里进行。然后就OK了。
BOOL m_dia::On<wbr>InitDialog()</wbr>
{
CDialog::On<wbr>InitDialog();</wbr>
// TODO: Add extra initialization here
if(timer<0)
timer = SetTimer(1,100,NULL);
m_progress.SetRange(1,100);
m_progress.SetStep(5);
return TRUE;// return TRUE unless you set the focus to a control
}
void m_dia::On<wbr>Cancel()</wbr>
{
// TODO: Add extra cleanup here
if(timer>0)
KillTimer(1);
CDialog::On<wbr>Cancel();</wbr>
}
运行结果:
运行过程中,随意拖动对话框时,进度条不会停止。。
当我们在处理大程序时,常常需要耗很长时间,为了不让用户错误的认为系统已经死机,我们要给程序添加进度条,但是大家知道如果就直接添加进度条,并在程序里面控制它的进度,往往得到的结果是程序仍然像死机状态,直到处理完毕才显示进度条进度为100%,中间的过程看不到了,那么怎么办呢,是为什么呢?
原因是我们处理大程序和进度条显示是在同一个线程中进行的,这样往往因为处理大程序导致界面无法实时更新。
解决办法就是把处理大程序的这段逻辑让一个单独的线程在处理,并利用postmessage或sendmessage给主界面发送消息,让主界面去更新。
具体代码实现如下:
首先,定义一个关联事件:
#define WM_UPDATEDATA WM_USER + 1999 //定义事件
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBinLogAnalyse, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_UPDATEDATA, &CBinLogAnalyse::OnUpdateData) //让事件关联程序
END_MESSAGE_MAP()
第二,实现关联程序(返回类型一定要是LRESULT):
LRESULT CBinLogAnalyse::OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int iTmp = (int)wParam;
m_process.SetPos(iTmp);//设置进度条的值
UpdateData(false);//实时更新主界面
return 0;
}
第三,创建一个独立的线程处理大程序
m_pMyThread = AfxBeginThread(MyThread, this);//MyThread为该大程序处理的入口函数,this为入口函数的参数
m_pMyThread = NULL;
第四,实现大程序逻辑
UINT CBinLogAnalyse::MyThread(LPVOID pParam)//注意返回类型为UINT
{
CBinLogAnalyse *pDlg = (CBinLogAnalyse *)pParam;
//这里添加计算过程
char sRtnMsgBuf[MAXPATH];
memset(sRtnMsgBuf, 0, MAXPATH);
int iRec = pDlg->ProcessLogFile(pDlg->m_sSaveFile, sRtnMsgBuf, MAXPATH);//调用具体处理大程序的逻辑函数
return 0;
}
第五,向主线程发送消息让进度条实时更新
int CBinLogAnalyse::ProcessLogFile(const char *pSaveFile, char *pRtnMsgBuf, int ibufLen)
{
if (NULL == pSaveFile)
{
return -1;
}
。。。。
while(。。。)
{
。。。。
//调用进度条实时更新函数实时更新进度条
setProcess(value);
}
}
//进度条实时更新函数
void CBinLogAnalyse::setProcess(int value)
{
SendMessage(WM_UPDATEDATA, value);//向主线程发送消息更新进度条
}
转载自:http://zhou24388.blog.163.com/blog/static/59746327201172891943156/?suggestedreading&wumii