MFC对话框操作


一、新建对话框

二、修改ID,可以不修改,但便于自己记忆,建议修改

对于这个对话框,新建一个类

 

 下面就可以为这个对话框添加一些组件了,比如按钮,编辑框。这里使用到工具箱。

(1)添加Radio Button,点击拖动到你想要放的地方

对每个Button,选择 属性/Caption,修改名字
再拖入一个Edit Control(编辑框),用于输入整数,
对于编辑框,我们可以添加一个类别为value的CString变量m_data来存储输入的数据以及一个类别为control的变量m_control来控制编辑框是否可用

添加虚函数OnInitDialog()函数,之后初始化对话框使得编辑框处于不可使用状态。

复制代码
BOOL CChooseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // TODO:  在此添加额外的初始化
    m_control.EnableWindow(false);
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // 异常:  OCX 属性页应返回 FALSE
}
复制代码
添加三个Radio Button 对应的BN_CLICKED消息处理函数

加入“确定按钮“对应的事件函数(注意,要去掉对话框自带的“确定”和“取消”按钮,我们自己拖入两个Button 改好名字即可)

三、修改--view类

在StudyView.cpp里面加入头文件#include "ChooseDialog.h"
在StudyView.h里面继承ChooseDalog.cpp里面的变量
在StudyView.h里面加入绘图类
修改StudyView.cpp里面的DrawPicture函数
四、在菜单里面加入一个绘图消息响应,添加时间函数

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值