Unity开发
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Yao_PC
原WPF工程师,现Unity工程师。后期将学C等底层实现。现在不定期分享接触到的技术和资源。分享的内容不严格按照顺序。个人域名:https://yaojx.net
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Unity入门官方案例---2D Roguelike
介绍一下接触到的好的Unity官方作品。2D Roguelike游戏简介: 该小游戏是2D类型,操作很简单,上下左右,每动一下消耗1点能量,能量通过吃到食物补充;场景中有墙阻挡,需要撞4下墙才会销毁,同时还要怪物追击,被追到会大量消耗能量。 小游戏同时设置了一个exit出口作为天数记录,每到达一次,就能刷新一下全图场景。游戏制作介绍: ...原创 2018-08-21 14:46:10 · 2185 阅读 · 0 评论 -
Unity入门官方案例---Survival Shooter
介绍一下接触到的好的Unity官方作品。Survival Shooter游戏简介: 该小游戏是生存类小游戏,在一个小孩子房间中,每隔固定时间会生成某种怪物来追击玩家,玩家需要打死这些怪物,同时尽量躲避,避免被伤害。游戏制作介绍: 该游戏比较推荐,涉及到的知识非常多,同时代码部分很简单:只有移动+伤害,以及积分,需要考虑的东西非常少。但是模型部...原创 2018-09-08 18:16:06 · 5393 阅读 · 0 评论 -
Unity入门官方案例---Tanks---初阶(本地双人模式)
介绍一下接触到的好的Unity官方作品。Tanks游戏简介: 该小游戏是坦克大战类的简单单机游戏,目前不涉及联网部分,手游部分,战斗升级等等。 该游戏是两只坦克对打,可以分别操作旋转、前进后退,以及射击发射炮弹,炮弹打到碰撞体后会爆炸,进而造成范围性伤害。游戏中以5局定胜负,每局固定在两个对角生成角色,中间隔着小房子,避免开局就能远程打击对手的问题。...原创 2018-09-12 17:42:53 · 1541 阅读 · 0 评论 -
SIKI教程分享---HitGHOST(3D版打地鼠)---一.图片作为3D场景的背景
这里也安利一下我入门时的渠道之一:SIKI网络培训班 http://www.sikiedu.com/ 价格公道,而且内容也很多,涉及面广,值得推荐。 本文就是在这个系列中的其中一个拿出来分享。不过代码和部分实现都被我改了重写,感兴趣的人推荐去看全系列的课程。会讲得详细些。这里分享我就只提部分技术点,基础的东西就不重复。传送门 ...原创 2018-10-01 21:29:02 · 1123 阅读 · 0 评论