Unity入门官方案例---Tanks---初阶(本地双人模式)

本文介绍了Unity官方小游戏Tanks的初阶版本,这是一款简单的坦克大战游戏,支持本地双人对战。内容涵盖游戏简介、镜头控制、代码逻辑、坦克移动与攻击、血量控制、粒子特效、预制体创建等方面。文章详细阐述了镜头控制的正交模式应用和参数计算,以及坦克、炮弹和血条的交互逻辑。适合Unity初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍一下接触到的好的Unity官方作品。

Tanks

游戏简介:   

       该小游戏是坦克大战类的简单单机游戏,目前不涉及联网部分,手游部分,战斗升级等等。

      该游戏是两只坦克对打,可以分别操作旋转、前进后退,以及射击发射炮弹,炮弹打到碰撞体后会爆炸,进而造成范围性伤害。游戏中以5局定胜负,每局固定在两个对角生成角色,中间隔着小房子,避免开局就能远程打击对手的问题。

      

游戏制作介绍:

       该游戏可扩展性大,在官网还找到了两个进阶版本,中阶(联机对战),高阶(加入多场景,多战车等元素),后期我会分别记录分享对应的包。

       目前先介绍单机初阶版本的。该部分涉及了镜头控制(控制显示多对象于同一场景中),UI层绑定3D模型显示(战车底部的血条)。其他部分都是建模,unity操作部分比较简单。

 

下面简单记录一下从头开始做起的过程:

 

一.规整所需材料部分

     1.音频文件

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