Objective-C实现循环缓冲区

使用循环缓冲区,可以避免重复的分配内存,释放内存,也可以解决多个进场同时读写的问题。
1、定义一个缓冲数据结构。

#define MAX_RECV_BUF_LEN    1024*512 //定义缓冲区大小
#define BUFFER_HEAD_SIZE    8
//视频数据缓存区
typedef struct{
    Data    pBuffer[MAX_RECV_BUF_LEN];//用来接收的
    uint    nReadPos;
    uint    nWritePos;
}T_RECV_BUFFER;

static T_RECV_BUFFER tRecvBuffer;//定义一个缓冲变量

2、写入数据

+ (int)writeRecvBuffer:(uint8_t*)recvBuffer writeLen:(int)length{
    if(recvBuffer ==NULL){
        return -1;
    }
    int tailSize = MAX_RECV_BUF_LEN -tRecvBuffer.nWritePos;
    if(length <= tailS
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