【Java】用GUI编程写一个简易的计算器

这篇博客通过三个阶段,从面向过程的简单实现到面向对象的改造,再到使用内部类的精修版,展示了如何使用Java图形用户界面(GUI)编程来创建一个简易计算器。遵循OOP原则,强调了组合在设计中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OOP原则:组合大于继承!

//继承
class A expends B{

}
//组合
class A{
    public B b;
}

简易计算器的实现:

目录

实现结果:

1. 程序代码(简单粗暴版):面向过程的写法

 2. 程序代码(进阶版):完全改造为面向对象的写法

3.程序代码(精修版):内部类


实现结果:

1. 程序代码(简单粗暴版):面向过程的写法

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    
    public Calculator(){
        //3个文本框
        TextField field1 = new TextField(10);
        TextField field2= new TextField(10);
        TextField field3 = new TextField(20);  //最大容纳字符数

        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(field
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