unix哲学基础

模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件
清晰原则:清晰胜于技巧。
组合原则:设计时考虑拼接组合
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低
吝啬原则:除非却无他法,不要编写庞大的程序
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试
健壮原则:健壮源于透明和简洁。
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
通俗原则:接口的设计避免标新立异。
缄默原则:如果一个程序没有什么好说的,就沉默。
补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够的错误信息
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。
优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走。
多样原则:决不相信所谓的“不二法门”的断言。
扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来的快。


《UNIX编程艺术》Eric S.Raymond著 姜宏 何源 蔡晓俊 译
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