利用ObjectAnimator实现ArcMenu

利用ObjectAnimator实现ArcMenu

本文介绍利用ObjectAnimator简单地实现ArcMenu,直接使用本文的ArcMenu类即可快捷地实现菜单功能。

最终使用效果

先看下最终的使用效果:

private int[] imageRes = {R.id.img_menu, R.id.img_menu1, R.id.img_menu2, R.id.img_menu3, R.id.img_menu4, R.id.img_menu5};
private ArcMenu arcMenu;
...
//初始化,参数为资源图片id
 arcMenu = new ArcMenu(this, imageRes);

//点击事件,这边使用了annotation,直接使用findViewById然后设置监听事件也可以
    @Click
    public void img_menu() {
        mylog.d(" @Click img_menu");
        arcMenu.switchMenu();
    }

    @Click
    public void img_menu1() {
        arcMenu.clickItem();
        mylog.d(" @Click img_menu1");
    }

    @Click
    public void img_menu2() {
        arcMenu.clickItem();
        mylog.d(" @Click img_menu2");
    }

    @Click
    public void img_menu3() {
        arcMenu.clickItem();
        mylog.d(" @Click img_menu3");
    }

    @Click
    public void img_menu4() {
        arcMenu.clickItem();
        mylog.d(" @Click img_menu4");
    }

    @Click
    public void img_menu5() {
        arcMenu.clickItem();
        mylog.d(" @Click img_menu5");
    }

布局文件中,将需要用到的图片放在同一位置。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/widget33"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#262a34">


    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/menu_add" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu1"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/float_on" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu2"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/float_on" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu3"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/float_on" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu4"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/float_on" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_menu5"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:src="@drawable/float_on" />

</RelativeLayout>

下面为截图;
ArcMenu

具体实现

初始化,通过imageRes的数量设置相邻两个图标之间的角度,同时将imageView加入imageViewList中,方便后面使用

public class ArcMenu {
    private Activity context;
    private int[] imageRes;
    private List<ImageView> imageViewList = new ArrayList<>();
    private boolean isShowMenu = false;
    int radius = 180;
    double angle;

    public ArcMenu(Activity context, int[] imageRes) {
        angle = Math.PI / 2 / (imageRes.length - 2);
        radius = Tool.dip2px(context, radius);
        this.context = context;
        this.imageRes = imageRes;
        for (int imagRe : imageRes) {
            ImageView imageView = (ImageView) context.findViewById(imagRe);
            imageViewList.add(imageView);
        }
    }
}

菜单弹出动画,使用ObjectAnimator,对每一个图标进行平移操作,第0个图标为菜单开关,加入旋转动画。

private void openMenu() {
        isShowMenu = true;
        setItemVisible(true);
        ObjectAnimator animator1;
        ObjectAnimator animator2;
        List<ObjectAnimator> objectAnimators = new ArrayList<>();
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();

        for (int i = 1; i < imageRes.length; i++) {
            animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(i), "translationX", (float) (-radius * Math.sin(angle * (i-1))));
            animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(i), "translationY", (float) (-radius * Math.cos(angle * (i-1))));
            objectAnimators.add(animator1);
            objectAnimators.add(animator2);
        }

        for (int i = 0; i < objectAnimators.size(); i++) {
            set.playTogether(objectAnimators.get(i));
        }
        set.setDuration(200);
        set.start();
        //第0个图标,菜单图标,加入动画
        ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(0),"rotation",0,135f).setDuration(200).start();
    }

同理,关闭菜单

private void closeMenu() {
        isShowMenu = false;
        ObjectAnimator animator1 = null;
        ObjectAnimator animator2;
        List<ObjectAnimator> objectAnimators = new ArrayList<>();
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();

        for (int i = 1; i < imageRes.length; i++) {
            animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(i), "translationX",  0);
            animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(i), "translationY",  0);
            objectAnimators.add(animator1);
            objectAnimators.add(animator2);
        }

        animator1.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                setItemVisible(false);
                super.onAnimationEnd(animation);
            }
        });

        for (int i = 0; i < objectAnimators.size(); i++) {
            set.playTogether(objectAnimators.get(i));
        }

        set.setDuration(200);
        set.start();
        ObjectAnimator.ofFloat(imageViewList.get(0),"rotation",135f,0).setDuration(200).start();
    }

切换菜单开关

 public void switchMenu() {
        if (isShowMenu) {
            closeMenu();
        } else {
            openMenu();
        }
    }

图标被点击后,将所有子图标隐藏,同时调用closMenu(),将图片移回原处。

public void clickItem() {
     setItemVisible(false);
     closeMenu();
 }

private void setItemVisible(boolean isVisible) {
  for (int i = 1; i < imageRes.length; i++)  {
      if (isVisible) {
          imageViewList.get(i).setVisibility(View.VISIBLE);
      } else {
          imageViewList.get(i).setVisibility(View.GONE);
      }
  }
}

总结

至此,整个功能大致完成。
现有的功能默认arcmenu为界面右下角,其他位置相应地修改公式即可以实现,可自行进行拓展,兼容不同位置。
ArcMenu下载链接,链接中只是上述ArcMenu的java文件,后续有时间再补上上完整的demo

本文首发地址链接:
http://www.codeceo.com/article/android-objectanimator-arcmenu.html

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值