黑马程序员-接口

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如果将方法看成一种行为,那么接口就是一种能力

那么我们关于接口的一些知识点都有哪些?

      接口的定义:interface关键字,接口中可以有属性、方法(未实现,接口中的方法有个名称和返回值就可以,不需要方法体)

      接口的能·名称通常以”I”开头,如IList(这个不是规定,但是是个规范)

如果一个类即继承了类,又实现了接口,那么类必须写在前面,中间用逗

号隔开

一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口

如:classStudent:Person,IFly,ISwim

       Student类继承自Person类,实现了IFly和ISwim接口

 [访问修饰符]interface 接口名

{

    //接口成员定义

}

例如:interfaceIFly

{

void Fly();

}

接口和类有什么异同

不同点:

      不能直接实例化接口

      接口不包含方法的实现

      接口可以多继承(实现),类只能单继承

类定义可在不同的源文件之间进行拆分

相同点:

      接口、类和结构都可以从多个接口继承

      接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有   成员

接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性

C#支持多重继承吗?

      类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承

      类是爹,接口是能力,能有多个能力,但不能有多个爹

上面说了这么多,那么到底是如何在类中实现接口的呢?

定义一个Person类,类中只有一个方法Show();然后添加关键字virtual让Show()方法变成虚方法

    classPerson

    {

        publicvirtual void Show()

        {

            Console.WriteLine("我是人");

        }

}

然后定义两个接口:IFly和ISwim,实现会飞和会游泳的能力

    interfaceIFly

    {

        void Fly();

}

 

 

    interfaceISwim

    {

        void Swim();

}

然后声明一个Student类,继承自Person类,实现IFly和ISwim接口

//要实现的接口必须写在继承的类的后面

    classStudent:Person,IFly,ISwim

    {

        //重写了父类中的Show()方法

        publicoverride void Show()

        {

            Console.WriteLine("我是学生");

        }

        //实现了IFly接口中的Fly()方法

        publicvoid Fly()

        {

            Console.WriteLine("我同时会飞");

        }

        //实现了ISwim接口中的Swim()方法

        publicvoid Swim()

        {

            Console.WriteLine("我还会游泳");

        }

}

那么接下来我们就可以在Main()方法中实例化Student类,看看有没有实现接口。

            Student stu = new Student();

           stu.Show();

           stu.Fly();

           stu.Swim();

            Console.ReadKey();

这是Main()方法中的代码,然后输出的结果为:


当然了,再次需要提醒的是:

      不能直接实例化接口

      接口不包含方法的实现

      接口可以多继承(实现),类只能单继承

      C#中类不支持多继承

      


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