Android的在线考试app

效果图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

项目编写顺序

  1. 集成Retrofit网络请求插件
  2. 集成数据库操作Greendao插件
  3. 定时器编写
  4. 编写题目悬浮框
1、集成Retrofit网络请求插件

引用依赖并加入网络请求权限:
build.gradle

dependencies {
    implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.1'
    implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.0'
    //retrofit
    implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'
}

AndroidManifest.xml

   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

因为后台是根据jwt方式进行请求的,我们要构建两个Retrofit:一个有token的请求方式;一个没有token的请求方式。这里使用工厂模式,详细代码请看git地址。
在这里插入图片描述
只展示有token的创建方式。

public class RetrofitHaveTokenBuilder<T> implements IBuilder{

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T createRetrofitService() {

        OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder();
        builder.connectTimeout(ApiStores.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS);
        builder.writeTimeout(ApiStores.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS);
        builder.readTimeout(ApiStores.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS);
        //加入token
        OkHttpClient okClient = builder.addInterceptor(new RetrofitTokenInterceptor()).build();

        //构建Retrofit实例
        Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                //设置网络请求BaseUrl地址
                .baseUrl(ApiStores.API_SERVER_URL)
                //设置数据解析器
                .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
                .client(okClient)
                .build();
        ApiStores apiStores = retrofit.create(ApiStores.class);
        return (T) apiStores;
    }
}

使用:
定义接口:

    /**
     * 验证码
     */
    @GET("auth/code")
    Call<RResult<ImageCode>> getImageCode();

请求接口:

 ICreate iCreate = new RetrofitNoTokenFactory();
 ApiStores retrofitService = (ApiStores) iCreate.getRetrofit().createRetrofitService();
 mImageCodeCall = retrofitService.getImageCode();
        mImageCodeCall.enqueue(new Callback<RResult<ImageCode>>() {
            @Override
            public void onResponse(final Call<RResult<ImageCode>> call, final Response<RResult<ImageCode>> response) {
                //成功后的处理逻辑  
            }

            @Override
            public void onFailure(Call<RResult<ImageCode>> call, Throwable t) {
                System.out.println(t.getMessage());
                Toast.makeText(LoginActivity.this, "接口调用异常!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

2、集成数据库操作Greendao插件

引用依赖
build.gradle

apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
android {
	    //greendao配置
    greendao {
        //版本号,升级时可配置
        schemaVersion 1
    }
}
dependencies {
    //GreenDao3依赖 数据库操作
    implementation 'org.greenrobot:greendao:3.2.2'
}

每次升级时,需要修改schemaVersion 的版本号!

使用:
创建实体类:

@Entity
public class QbQuestion {
	//注意此处只能是Long,否则插入不成功哦!
    @Id(autoincrement = true) 
    private Long questionId;
    @Unique
    private String id;
    private String paperId;
    private String title;
    private String typeCode;
    private Double score;
    @Convert(columnType = String.class, converter = StringConverter.class)
    private List<String> answers;
    private Integer sort;
    @Convert(columnType = String.class, converter = StringConverter.class)
    private List<String> studentAnswers;
    private Double studentScore;
    private Boolean bingo;
    private Boolean deleted;
    @Transient
    private List<QbQuestionOption> options;
	// get set方法省略...
}

注意:id必须是Long类型,否则插入不成功会报错!
数据库操作:

//获取数据库dao
DaoSession   daoSession = DBManager.getInstance(this).getDaoSession();
QbQuestionDao qbQuestionDao = daoSession.getQbQuestionDao();
//查询
List<QbQuestion> questionList = qbQuestionDao.queryBuilder().where(QbQuestionDao.Properties.PaperId.eq(id)).list();
//批量插入
qbQuestionDao.insertOrReplaceInTx(questionList);
3、定时器编写
    static int minute = -1;
    static int second = -1;
    Timer timer;
    TimerTask timerTask;
    //学生剩余时长 单位是秒
    static int studentDuration = 0;
    Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (minute == 0) {
                if (second == 0) {
                    tv_timer.setText("正在提交!");
                    if (timer != null) {
                        timer.cancel();
                        timer = null;
                    }
                    if (timerTask != null) {
                        timerTask = null;
                    }
                    minute = -1;
                    second = -1;
                    submitPapers();
                } else {
                    second--;
                    if (second >= 10) {
                        tv_timer.setText("0" + minute + ":" + second);
                    } else {
                        tv_timer.setText("0" + minute + ":0" + second);
                    }
                    if (second == 10 * 60) {
                        Toast.makeText(TestActivity.this, "距离考试结束还有十分钟!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }
            } else {
                if (second == 0) {
                    second = 59;
                    minute--;
                    if (minute >= 10) {
                        tv_timer.setText(minute + ":" + second);
                    } else {
                        tv_timer.setText("0" + minute + ":" + second);
                    }
                } else {
                    second--;
                    if (second >= 10) {
                        if (minute >= 10) {
                            tv_timer.setText(minute + ":" + second);
                        } else {
                            tv_timer.setText("0" + minute + ":" + second);
                        }
                    } else {
                        if (minute >= 10) {
                            tv_timer.setText(minute + ":0" + second);
                        } else {
                            tv_timer.setText("0" + minute + ":0" + second);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    };

    /**
     * 开始倒计时
     *
     * @param duration 考试时长 单位秒
     */
    private void beginTimer(int duration) {
        if (minute == -1 && second == -1) {
            minute = duration/60;
            second = duration%60;
        }

        tv_timer.setText(minute + ":" + second);

        timerTask = new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {
                Message msg = new Message();
                msg.what = 0;
                handler.sendMessage(msg);
            }
        };

        timer = new Timer();
        timer.schedule(timerTask, 0, 1000);
    }
4、编写题目悬浮框

自定义view:


import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.starcity.R;

public class FloatingLayerView extends LinearLayout implements View.OnTouchListener {


    /**
     * 视图显示类型。
     */
    private int type = NONE;


    /**
     * 浮层的高度。
     */
    private int floating_height;
    /**
     * 浮层的宽度
     */
    private int floating_width;

    /**
     * 滑动高度
     */
    private float move_height;

    /**
     * 是否向下滑动,交由onTouch事件处理。
     */
    private boolean isCanHide = false;
    /**
     * 是否进行动画
     */
    private boolean isCanAnimation = false;

    /**
     * 触发拦截触摸事件时的坐标点。
     * 按下:
     * interceptTouch_X:按下时的X坐标点。
     * interceptTouch_Y:按下时的Y坐标点。
     * 滑动:
     * interceptMove_X:滑动时的X坐标点。
     * interceptMove_Y:滑动时的Y坐标点。
     * 距离:
     * interceptTouch_Move_X:从按下到滑动之间的距离(横向滑动)
     * interceptTouch_Move_Y:从按下到滑动之间的距离(纵向滑动)
     * 滑动距离:
     * moveLength:根据此值判断是否进行了滑动。
     */
    private float interceptTouch_X;
    private float interceptTouch_Y;
    private float interceptMove_X;
    private float interceptMove_Y;
    private float interceptTouch_Move_X;
    private float interceptTouch_Move_Y;
    private int moveLength = 10;

    /**
     * 触发触摸事件时的坐标点
     * down_X:按下时的X坐标点。
     * down_Y:按下时的Y坐标点。
     * move_X:移动时的X坐标点。
     * move_Y:移动时的Y坐标点。
     * down_move_X:横向滑动的距离。
     * down_move_Y:纵向滑动的距离。
     */
    private float down_X;
    private float down_Y;
    private float move_X;
    private float move_Y;
    private float down_move_X;
    private float down_move_Y;

    /**
     * 定义三种浮层显示类型
     * 0:不显示 1:显示一半 2:全部显示
     */
    public static final int NONE = 0;
    public static final int HALF = 1;
    public static final int ALL = 2;

    /**
     * 获取菜单的高度来设置要显示的高度
     *
     * @param context
     * @param attrs
     */
    private View showView;

    public FloatingLayerView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public FloatingLayerView(Context context) {
        super(context);

    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
        if (hasWindowFocus) {
            floating_width = getWidth();
            floating_height = getHeight();
            /**
             * 每次滑动的距离是当前View宽度的三分之一。
             */
            move_height = floating_height / 3;
        }
        super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
    }

    public void setShowView(View showView) {
        this.showView = showView;
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            /**
             * 当按下时获取x,y的坐标点。
             */
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                interceptTouch_X = ev.getX();
                interceptTouch_Y = ev.getY();
                isCanAnimation = true;
                break;
            /**
             * 当滑动时操作如下:
             * 1、获取滑动距离
             * 2、判断向上滑动还是向下滑动
             * 3、向上滑动时
             * 4、向下滑动时,判断当前显示方式:
             * (1)、显示一半时,交由onTouch事件处理。
             * (2)、全部显示时,是否向下滑动交由当前View的子View处理,
             * 是否交由onTouch事件处理。
             */
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                interceptMove_X = ev.getX();
                interceptMove_Y = ev.getY();
                interceptTouch_Move_X = Math
                        .abs(interceptTouch_X - interceptMove_X);
                interceptTouch_Move_Y = Math
                        .abs(interceptTouch_Y - interceptMove_Y);
                /**
                 * 向下滑动
                 */
                if (interceptMove_Y > interceptTouch_Y && interceptTouch_Move_Y > moveLength && interceptTouch_Move_Y > interceptTouch_Move_X) {
                    return isDounTransferOnTouch();
                }
                /**
                 * 向上滑动
                 */
                if (interceptTouch_Y > interceptMove_Y && interceptTouch_Move_Y > moveLength && interceptTouch_Move_Y > interceptTouch_Move_X) {
                    return isUpTransferOnTouch();
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            /**
             * 当滑动时动画操作
             */
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                down_X = interceptTouch_X;
                down_Y = interceptTouch_Y;
                move_X = event.getX();
                move_Y = event.getY();
                down_move_X = Math.abs(down_X - move_X);
                down_move_Y = Math.abs(down_Y - move_Y);
                /**
                 * 向下滑动
                 */
                if (move_Y > down_Y && down_move_Y > moveLength && getCanAnimation()) {
                    downAnimationConfig();
                }
                /**
                 * 向上滑动
                 */
                if (down_Y > move_Y && down_move_Y > moveLength && getCanAnimation()) {
                    upAnimationConfig();
                }
                /**
                 * 执行完上面动画处理后,停止执行动画
                 */
                setCanAnimation(false);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 是否进行动画处理
     *
     * @return true:处理
     */
    private boolean getCanAnimation() {
        return isCanAnimation;
    }


    /**
     * 获取当前视图显示类型
     *
     * @return
     */
    public int getType() {
        return type;
    }

    private void setType(int type) {
        this.type = type;
    }

    /**
     * 设置是否进行动画处理
     *
     * @param canAnimation
     */
    private void setCanAnimation(boolean canAnimation) {
        this.isCanAnimation = canAnimation;
    }

    /**
     * 向下滑动时的动画处理
     */
    private void downAnimationConfig() {
        switch (getType()) {
            case HALF://当视图显示一半时
                half2None();
                break;
            case ALL://当视图全部显示时
                all2Half();
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    /**
     * 向上滑动时的动画处理
     */
    private void upAnimationConfig() {
        switch (getType()) {
            case HALF://当视图显示一半时
                half2All();
                break;
            case ALL://当视图全部显示时
                /**
                 * 当视图已经完整显示,再往
                 * 上滑动也就没任何意义进行
                 * 动画处理。
                 */
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    /**
     * 向下滑动时是否交由onTouch事件处理
     *
     * @return true:由onTouch事件处理,不传递给子View
     */
    private boolean isDounTransferOnTouch() {
        switch (type) {
            case NONE:
                break;
            case HALF:
                return true;
            case ALL:
                if (isCanHide) {
                    return true;
                }
                break;
            default:
                break;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 向上滑动时是否交由onTouch事件处理
     *
     * @return true:由onTouch事件处理,不传递给子View
     */
    private boolean isUpTransferOnTouch() {
        switch (type) {
            case NONE:
                break;
            case HALF:
                return true;
            case ALL:
                break;
            default:
                break;
        }
        return false;
    }


    /**
     * 当点击隐藏时,当前视图显示全部,直接隐藏。
     * type设置为NONE
     */
    private void all2None() {
        int showHeight=0;
        if(showView!=null){
            showHeight=showView.getHeight();
        }
        float[] values = new float[]{0, getHeight() - showHeight};
        startAnimation(values);
        setType(NONE);
    }


    /**
     * 当向下滑动时,当前视图显示一半,再往下滑动隐藏。
     * type设置为NONE
     */
    private void half2None() {
        int showHeight=0;
        if(showView!=null){
            showHeight=showView.getHeight();
        }
        float[] values = new float[]{move_height, getHeight() - showHeight};
        startAnimation(values);
        setType(NONE);
    }

    /**
     * 当向上滑动时,当前视图显示完整,再往下滑动视图显示一半。
     * type设置为HALF
     */
    private void all2Half() {
        float[] values = new float[]{0, move_height};
        startAnimation(values);
        setType(HALF);
    }

    /**
     * 当向上滑动时,当前视图显示一半,再往上滑动,视图显示完整。
     * type设置为ALL
     */
    private void half2All() {
        float[] values = new float[]{move_height, 0};
        startAnimation(values);
        setType(ALL);
    }

    /**
     * 执行动画
     *
     * @param values
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
    private void startAnimation(float[] values) {
        AnimatorSet as = new AnimatorSet();
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationY", values);
        anim.setDuration(500);
        as.playTogether(anim);
        as.start();
    }

    /**
     * 隐藏浮层
     */
    public void beforeInput() {
        switch (getType()) {
            case NONE:
                break;
            case HALF:
                half2None();
                break;
            case ALL:
                all2None();
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    /**
     * 显示浮层一半
     */
    public void none2Half() {
        float[] values = new float[]{getHeight(), move_height};
        startAnimation(values);
        setType(HALF);
    }

    /**
     * 显示全部浮层
     */
    public void none2All() {
        float[] values = new float[]{getHeight(), 0};
        startAnimation(values);
        setType(HALF);
    }

    /**
     * 是否进行动画滚动
     *
     * @param canHide
     */
    public void setCanHide(boolean canHide) {
        this.isCanHide = canHide;
    }

自定义view使用:

   <!-- 覆盖层 -->
    <com.starcity.view.FloatingLayerView
        android:id="@+id/activity_shine_ll_cover"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="400dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="@color/white"
        android:orientation="vertical"
        android:translationY="350dp"
        android:visibility="visible">
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/rl_questionMenu"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp"
            android:orientation="horizontal"
            >

            <Button
                android:id="@+id/btn_questionFloat"
                android:layout_width="30dp"
                android:layout_height="30dp"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:background="@drawable/question" />
            <TextView
                android:id="@+id/tv_questionNum"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_toRightOf="@id/btn_questionFloat"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="1/50"
                android:textSize="20sp"
                android:textColor="#000000"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="6dp"
                ></TextView>
            <Button
                android:id="@+id/toLastQuestion"
                android:layout_toLeftOf="@+id/toNextQuestion"
                android:layout_width="30dp"
                android:layout_height="30dp"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:background="@drawable/btn_last_question" />
            <Button
                android:id="@+id/toNextQuestion"
                android:layout_width="30dp"
                android:layout_height="30dp"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:layout_marginRight="20dp"
                android:layout_marginLeft="14dp"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:background="@drawable/btn_next_question" />

        </RelativeLayout>

        <GridView
            android:id="@+id/activity_shine_gv_all"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:layout_marginRight="20dp"
            android:horizontalSpacing="4dp"
            android:listSelector="@null"
            android:numColumns="7"
            android:verticalSpacing="8dp"></GridView>
    </com.starcity.view.FloatingLayerView>

adpter编写:

/**
 * 下面显示的所有题目索引
 */
public class ChooseQuestionAdapter extends BaseAdapter {
    private Context context;
    private int count;
    private ViewPager viewPager;

    public ChooseQuestionAdapter(Context context, int count, ViewPager viewPager) {
        this.context = context;
        this.count = count;
        this.viewPager = viewPager;
    }


    @Override
    public int getCount() {
        return count;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

        View view = LayoutInflater.from(context).inflate(
                R.layout.list_item_fragment_question_bt, null);
        Button imagView = (Button) view.findViewById(R.id.iv_show);
        QbQuestion qbQuestion = TestActivity.qbQuestionList.get(position);
        List<String> studentAnswers = qbQuestion.getStudentAnswers();
        if(position==8){
            System.out.println(position);
        }
        if (studentAnswers != null && studentAnswers.size() > 0) {
            imagView.setBackgroundResource(R.drawable.option_btn_single_checked);
        } else if (position == TestActivity.currentIndex) {
            imagView.setBackgroundResource(R.drawable.option_btn_single_normal);
        } else {
            imagView.setBackgroundResource(R.drawable.btn_question_circle_white);
        }
        imagView.setText((position + 1) + "");
        imagView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                viewPager.setCurrentItem(position);
            }
        });
        return view;
    }

}

项目Github地址:
examOnLineApp

  • 3
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值