一、栈和队列的异同
1、首先是两者的定义
栈也称为堆栈,是一种线性表。
栈的特性: 最先放入栈中的内容最后被拿出来,最后放入栈中的内容最先被拿出来, 被称为先进后出、后进先出。
队列也是一种特殊的线性表。不同于栈所服从的先进后出的原则,队列的原则是先进先出。
队列在队头做删除操作,在队尾做插入操作。
2、然后是两者的异同点
不同点:
(1)删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。
(2)队列先进先出,栈先进后出。
(3)顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。
(4)遍历数据速度不同。
栈只能从头部取数据,也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来。
队列则不同,它基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历无需开辟临时空间,速度要快的多。
相同点:
(1)都是线性结构。
(2)插入操作都是限定在表尾进行。
(3)都可以通过顺序结构和链式结构实现。
(4)插入与删除的时间复杂度与空间复杂度上两者均相同。
3、差异对比表格
二、进程和线程的区别
1、基本单位:进程(Process)是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程(Thread)是CPU调度和分派的基本单位;
2、存在条件:线程依赖于进程而存在,一个进程至少有一个线程;
3、地址空间:进程有自己的独立地址空间,线程共享所属进程的地址空间;
4、资源占用:进程是拥有系统资源的一个独立单位,而线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),和其他线程共享本进程的相关资源如内存、I/O、cpu等;
5、切换调度:在进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存环境的设置以及新被调度运行的CPU环境的设置,而线程切换只需保存和设置少量的寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作,可见,进程切换的开销远大于线程切换的开销;
6、通信方式:线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量等数据,而进程之间的通信需要以进程间通信(IPC)的方式进行;
7、健壮运行:多线程程序只要有一个线程崩溃,整个程序就崩溃了,但多进程程序中一个进程崩溃并不会对其它进程造成影响,因为进程有自己的独立地址空间,因此多进程更加健壮