线程的临界对象(同步)

#include #include #include int g_a=0; int g_b=0; bool g_flag=true; CRITICAL_SECTION g_s; unsigned __stdcall ThreadProcA(void *p) { while(g_flag) { EnterCriticalSection(&g_s); g_a++; g_b++; LeaveCriticalSection(&g_s); } return 0; } int main() { HANDLE hThread[2]; InitializeCriticalSection(&g_s); hThread[0]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned( __stdcall * )( void * ))ThreadProcA,NULL,0,NULL); hThread[1]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned( __stdcall * )( void * ))ThreadProcA,NULL,0,NULL); Sleep(1000); g_flag=false; WaitForMultipleObjects(2,hThread,TRUE,INFINITE); CloseHandle(hThread[0]); CloseHandle(hThread[1]); DeleteCriticalSection(&g_s); printf("g_a=%d/n",g_a); printf("g_b=%d/n",g_b); return 0; }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值