【C++】 引用详解

一、定义
      C++引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符  &引用名=已定义过的变量名;

二、引用的特点

①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。

三、基础引用和const引用

基础引用:

//基础引用
 void TestReference1()
{
	int a = 1;
	int& b = a;

	cout << "a:address->" << &a << endl;
	cout << "b:address->" << &b << endl;

	a = 2;
	b = 3;
	int& c = b;// 引用一个引用变量,别名的别名  
	c = 4;
}

const 引用:

//const引用
 void TestReference2()
 {
	 int d1 = 4;
	 const int & d2 = d1;
	 d1 = 5;//d1改变,d2的值也会改变。  
			//d2 = 6;//不能给常量(不能被修改的量)赋值。  

	 const int d3 = 1;
	 const int & d4 = d3;
	 //int&d5 = d3;  
	 const int & d6 = 5;//常量具有常性,只有常引用可以引用常量  

	 double d7 = 1.1;
	 //int& d8 = d7;//d7是double类型,d8是int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量  
	 //也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。  
	 const int& d9 = d7;
 }


四、引用作为参数

      

1 【值传递】 如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值。
 //值传递
 void Swap(int left, int right) 
 //传参时对于参数left和right拷贝一临时副本,变量销毁并不会影响外部left和right的值.
 {  
	int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
  }

2【引用传递】  如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
//引用传递
//使用引用的话,不做临时拷贝,&的使用说明此处只是原参数的另一个名字而已,所以修改时直接在原参数的基础上修改变量值.
void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	right = left;
	left = temp;
}

3【指针传递】   使用引用的话,不做临时拷贝,&的使用说明此处只是原参数的另一个名字而已,所以修改时直接在原参数的基础上修改变量值。
//指针传递
//传入的是地址,因为地址是唯一的,所以指针通过地址的访问进而可修改其内容.
void Swap(int* pLeft, int* pRight)  
{
	int temp = *pLeft;
	*pLeft = *pRight;
	*pRight = temp;
}

五、引用注意事项

(1)&在这里不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
(5)对引用求地址,就是对目标变量求地址。即引用名是目标变量名的一个别名。引用在定义上是说引用不占据任何内存空间,但是编译器在一般将其实现为const指针,即指向位置不可变的指针,所以引用实际上与一般指针同样占用内存。
(6)不能建立引用的数组。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个由引用组成的集合,但是可以建立数组的引用。
(7)引用常见的使用用途:作为函数的参数、函数的返回值。


& 引用与指针的区别:

相同点:
      两者都是地址的概念,指针指向一块儿内存,其内容为所指内存的地址;引用是某块儿内存的别名。

不同点:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
 4. 引用没有 const,指针有 const;const修饰的指针不可变;
 5. 引用不能为空,指针可以为空;
 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
 8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域;

 9.指针可以有多级,但是引用只能是一级,例如int **p是合法的,而int&&a是不合法的;
 
10. 指针和引用作为函数参数进行传递时也不同。用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的;在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,而不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值