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OSG学习
逍神
学习一门新的程序设计语言的唯一途径就是使用它编写程序
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【osg】【第5、6讲基本图元】
【添加box,sphere等图元】1.定义处理器Geode;2.定义图元形状Shape:box,sphere,....;3.将图元形状添加到可拉形状ShapeDrawable(Shape,hints);4.将可拉形状添加到处理器.GeodeGeode->addDrawable(ShapeDrawable);5.将处理器添加到视口viewer->setSceneData(Geode);osg::ref_ptr<osg::TessellationHints> h原创 2020-11-28 18:24:50 · 406 阅读 · 0 评论 -
【OSG】【bug】【3】无法解析的外部符号 “__declspec(dllimport) 已解决
【检查一】最最最常见的是x86和x64,选x64啊喂【检查二】属性-VC++目录-库目录,是否包含bin目录【检查三】依赖项(也可以在工程属性-链接器-输入-附加依赖项添加)原创 2020-11-28 14:11:32 · 444 阅读 · 0 评论 -
【osg】【第4讲帧的学习】
【如何计算帧】在while(!viewer->done()){ frame();}【如何计算帧数】帧数=1/一帧的时间float start_time=0.0;float end_time=0.0;while(!viewer->done()){ start_time = timer->tick(); frame(); end_time =timer->tick(); std::cout<< 1/(t原创 2020-11-28 14:00:49 · 466 阅读 · 0 评论 -
【OSG】【bug】【2】按下h键不显示帮助信息 解决
因为当前是中文输入法【解决方法】按下切换输入法到英文(通常为shift),之后再按下f就可以显示帮助信息了。学习到第3讲,记录一下原创 2020-11-27 00:51:31 · 500 阅读 · 0 评论 -
【OSG】【bug】【1】error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 解决
项目处点击右键->配置属性->C/C++->预处理器->预处理器定义,点击编辑添加WIN32原创 2020-11-25 22:39:21 · 706 阅读 · 0 评论