关联容器(associative container)是对容器概念的另一种改进。关联容器将值与键关联在一起,并使用键来查找值。
例如:值可以是表示雇员的信息(姓名,地址,电话等)的结构,而键可以是唯一的员工编号。为获取雇员信息,程序将使用键查找雇员结构。
对于容器X,表达式X::value_type通常指出了存储在容器中的值的类型。
对于关联容器X,表达式X::key_type指出了键的类型。
- 优点
提供了对元素的快速访问。
关联容器通常使用某种树实现。
STL提供了四种关联容器:set, multiset, map和multimap
set、multiset是在头文件set中定义的,map、multimap是在头文件map中定义的。
- 最简单的关联容器是set,其值类型与键相同,键是唯一的,对于set来说,值就是键。multiset类似于set,只是可能有多个值的键相同。
- 在map中,值与键的类型不同,键是唯一的,每个键只对应一个值。multimap与map相似,只是一个键盘可以与多个值相关联。
set示例
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator>
int main()
{
using namespace std;
const int N = 6;
string s1[N] = {"buffon", "thinkers ", "for", "heavy", "can", "for"};
string s2[N] = {"metal", "any", "food", "elegant", "deliver", "for"};
set<string> A(s1, s1 + N);//定义关联容器A(类型为set),将s1中的元素排序,并删除重复元素
set<string> B(s2, s2 + N);//定义关联容器B(类型为set),将s2中的元素排序,并删除重复元素
/*
set容器中,值和键是唯一的,一一对应的。
*/
ostream_iterator<string, char> out(cout, " ");
cout << "Set A: ";
copy(A.begin(), A.end(), out);//输出关联容器A的内容
cout << endl;
cout << "Set B: ";
copy(B.begin(), B.end(), out);//输出关联容器B的内容
cout << endl;
cout << "\nUnion of A and B: ";
set_union(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), out);//将A和B的元素组合起来,排序,并删除重复元素
cout << endl;
cout << "\nIntersection of A and B: ";
set_intersection(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), out);//输出A和B的元素的交集
cout << endl;
cout << "\nDifference of A and B: ";
set_difference(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), out);//输出A和B的差
cout << endl;
set<string> C;
cout << "\nSet C: ";//将A和B的并集保存到C中。
set_union(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), insert_iterator<set<string> >(C, C.begin()));
copy(C.begin(), C.end(), out);//输出C中的内容
cout << endl;
string s3("grungy");
C.insert(s3);//在C中插入s3,并排序,删除重复元素
cout << "\nSet C after insertion: ";
copy(C.begin(), C.end(), out);//输出C中的元素
cout << endl;
cout << "\nShowing a range:";
copy(C.lower_bound("ghost"), C.upper_bound("spook"), out);
cout << endl;
/*
lower_bound("ghost")返回C中第一个不小于"ghost"的迭代器;
upper_bound("spook")返回C中第一个大于 "spook"的迭代器;
*/
cin.get();
return 0;
}
multimap示例
与set类似,multimap也是可以反转、经过排序的关联容器,但是键和值的类型不同,且同一个键可能与多个值相关联。
下面的声明创建一个multimap对象,其中键类型为int,存储的值类型为string:
multimap<int, string> codes;
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
typedef int KeyType;
typedef std::pair<const KeyType, std::string> Pair;
typedef std::multimap<KeyType, std::string> MapCode;
int main()
{
using namespace std;
MapCode codes;
codes.insert(Pair(415, "San Francisco"));
codes.insert(Pair(510, "Oakland"));
codes.insert(Pair(718, "Brooklyn"));
codes.insert(Pair(718, "Staten Island"));
codes.insert(Pair(415, "San Rafael"));
codes.insert(Pair(510, "Berkeley"));
cout << "Number of cities with area code 415: " << codes.count(415) << endl;
cout << "Number of cities with area code 718: " << codes.count(718) << endl;
cout << "Number of cities with area code 510: " << codes.count(510) << endl;
cout << "Area Code City\n";
MapCode::iterator it;
for(it = codes.begin(); it != codes.end(); ++it)
cout << " " << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
pair<MapCode::iterator, MapCode::iterator> range = codes.equal_range(718);
cout << "Cities with area code 718:\n";
for(it = range.first; it != range.second; ++it)
cout << (*it).second << endl;
cin.get();
return 0;
}
无序关联容器(C++11)
无序关联容器是对容器概念的另一种改进。与关联容器一样,无序关联容器也将值与键关联起来,并使用键来查找值。
但底层的差别在于,关联容器时基于树结构的,而无序关联容器是基于数据结构哈希表的,这是为了提高添加和删除元素的速度以及提高查找算法的效率。
有四种无序关联容器:
unordered_set,unordered_multiset,unordered_map和unordered_multimap