计算机网络概述

1 计算机网络分类

按照网络的作用范围分类

1.1 广域网

作用对象为一个国家

1.2 诚域网

作用于一个城市,有安全相关的地方

1.3 局域网

一个区块,校园网

1.4 个人网

个人的设备连接

2 按照网络的线路结构进行分类

2.1 星型

在这里插入图片描述

  • 星型拓扑结构是目前局域网普遍采用的一种拓扑结构。
  • 星型拓扑结构是用一个节点作为中心节点,其他节点百接与中心节点相连构成的网络。中心节点可以是文件服务器,也可以是连接设备。韋见的中心节点为集线器或者路由器。
  • 星型拓扑结构的络属于集中控制型网络,整个网络由中心节点执行集中式通行控制管理,各节点间的通信都要通过中心节点。每一个要发送数据的节点都将要发送的數据发送中心节点,再由中心节点负责将数据送到目地节点。因此,中心节点相当复杂,而各个节点的通信处理负担者断艮小,只需要满足链路的简单通信要求。

2.2总线型

在这里插入图片描述

  • 总线型网络拓扑结构中所有设备都百接与总线相连,它所采用的介质一般也是同轴电缆(包括粗缆和细缆),不过现在也有采用光缆亻乍为总线型亻专输介质的。
  • 总线结构是指各工作站和服务器均挂在一条总线上,各工作站地位平等,无中心节点控制,公用总线上的信息多以基带形式串行传递,其传递方向总是从发送信息的节点开始向两端扩散,如同广电台发射的信息一样,因此又称广播式计算机网各各节点在接受信息时都进行地址检資,看是否与自己的工亻乍站地址櫚符,相符则接收网上的信息·

2.3 环型

在这里插入图片描述
·环型结构由络中若干节点通过点到点的链路首尾相连形成一个闭合的环,这种结构使公共传输电缆组成环型连接,数据在环路中沿着一个方向在各个节点间传输,信息从个节点传到另一个节点·
.这种结构的络形式主要应用于令牌中,在这种网络结构中各设备是百接通过电缆来串接的,最后形成一个闭环,整个网络发送的信息就是在这个环中传递,通常把这类网络称之为“令牌环网
.实际上大多数情况下这种拓扑结构的网络不会是所有计算机真的要连接成物理上的环型,一般情况下,环的两端是通过一个阻抗匹配器来实现环的封闭的,因为在实际组网过程中因地理位置的限制不方便真的做到环的两端韧理连接。
.什么是令牌环
。令牌环的媒体接入控制机制采用的是分布式控制模式的循环方法.在令牌环网中有一个令牌仃。ken)沿着环形总线以逆时针方向在入节点计算司依次传递,令牌实际上是一个特殊格式的帧,本身并不包含信息,仅控制信道的使用,确保在同一时刻只有一个节点
能够独占信道·当环上节点都空闲时,令牌绕环行进·节点计算机只有取得令牌后才能发送数据帧,因此不会发生碰撞·由于令牌在网环上是按顺序依次传递的,因此对所有入计算机而言,访问权是公平的·
。令牌在工作中有“闲"和·忙“两种状态· “闲“表示令牌没有被占用,即网中没有计算机在传送信息;“忙"表示令牌已被占用,即网中有信息正在传送·希望传送数据的计算机须首先检测到“闲“令牌,将它置为“亡的状态,然后在该令牌后面传送数据。当所传数据被目的节点计算机接收后,數据被从网中除去,令牌被重新置为“闲"

2.4 网状型

在这里插入图片描述
.网状拓扑结构,这种拓扑结构主要指各节点通过传输线互联连接起来,并且每一个节点至少与其他两个节点相连,状拓扑结构具有较高的可靠性,但其结构复杂,实现起来用较高,不易管理和维护,不常用于局域网
。络可靠性高,一般通信子网中任意两个节点交换机之间,存在着两条或两条以上的通信路径,这样,当一条路径发生故障时,还可以通过另一条路径把信息送至节点交换机。
。网絡可坥建成各神形状ー采用多神通信信道.多神輸速率。
。可逸捍最佳路径コ寺輸延退小。
。控制夐朶,軟件夐染。
。彧路用高,不易拡充。
。在以太网中,如果没置不当.会造成广播凩暴.門重討可以使网絡完全康痰。

3. 网络性能指标

3.1速率

一个二进制的数字为一比特
字节Byte 1Byte =8bit

在这里插入图片描述
速率连接汁算机网絡上的主机在数字信道上送比特数据的速率
在这里插入图片描述

3.2帯寬(在网络中最高的速率)

·在计算机网络中,带宽用来表示网络中某通道传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的"最高数据率"
·单位:b/s (kbs, Mb/s, Gb/s, Tb/s)
·宽带的带宽是1 00兆:出囗网速最高100Mb/s

3.3呑吐量(在网络中的实际的速率)

吞吐量表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量
·吞吐量被经常用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。
·吞吐量受网络的带宽或额定速率的限制。

3.4 时延、

在这里插入图片描述

3.4.1 发送时延

.主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。
.发送时延的计算公式为.
发送时延=数据帧长度(bit) 除以发送速率(bit/s)

3.4.2 传播时延(在网线中的传播速度)

.电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间

3.4.3 处理时延

处理时延指的是主机或者路由器在收到分组信息时花費的时间。例如分折分组的首部、从分组中提取数据部分、鱼找适当的路由等。

3.5往返时间

RTT(Round-Tri p Time)往返时间在计算机网络中它是一个重要的性能指标·表示从发送端将数据发送到传输媒介开始,到发送端收到来自接收端的确认总共经历的时间(不包含发送时间)
.RTT由三个部分决定.链路的传播时间、末端系统的处理时间、路由器的缓存中的排队和处理时间。其中前两个部分的值作为一个TCP连接相对固定,路由器的缓存中的排队和处理时间会随看整个网络拥塞程度的变化而变化·所以百的变化在一定裎度上反映了网络拥塞裎度的变化·

在这里插入图片描述

3.6利用率、

利用率有信道利用率和网络利用率两种。
信道利用率:用来表示某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据適过)
网络利用率 :全网络的信道利用率的加权平均。
在这里插入图片描述

因此,信道利用率并非越高越好

3.7丢包率

·丢包率即分组丢失率,是指在一定的时间范围内,传输过程中丢失的分组数量与总分组數量的
·丢包率是络运维人员非常关心的一个网络性能指标,但对于普通用户来说往往并不关心这个指标,因为他们通常意识不到网络丢包。
因此,丢包率反映了网络的拥塞情况:无拥塞时路径丢包率为0
。轻度拥塞时路径丢包率为1%、4%
。严重拥塞时路径丢包率为5%豳5%

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值