Android平台学习
yaoyao44
这个作者很懒,什么都没留下…
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搭建Dreamweaver CS5.5+PhoneGap移动开发环境
[align=center][b]搭建Dreamweaver CS5.5+PhoneGap移动开发环境[/b][/align]转载:[b]1、Dreamweaver CS5.5下载:[/b][url]http://www.oyksoft.com/soft/13591.html[/url][b]2、Dreamweaver CS5.5序列号:[/b][url]htt...原创 2012-04-23 22:17:43 · 81 阅读 · 0 评论 -
Ant技术入门
[b]现放上博文的来源“[url]http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article2/2764.html[/url]”,然后就是感谢作者![/b][align=center][size=x-large][b]Ant入门教程[/b][/size][/align][b]1. Ant简介:[/b]...原创 2012-04-18 11:06:40 · 144 阅读 · 0 评论 -
Box2d基础(一)
一、物理世界与手机屏幕坐标系之间的关系 手机屏幕绘制图形时,一般默认以左上角作为坐标原点,而在Box2d的物理世界中,一个新的Body(物体)等被创建出来之后,默认以其质心(差不多就是中心点)做为原点,...原创 2012-08-15 09:10:46 · 128 阅读 · 0 评论 -
View与surfaceView区别
View类属于Android开发绘制中的显示老大,任何与绘制有关系的控件都是它的子类。在这篇文章中我主要讲View 与SurFaceView 使用线程刷新屏幕绘制方面的知识...原创 2012-08-15 13:26:35 · 69 阅读 · 0 评论 -
android五大布局总结(一)
1.线性布局(LinearLayout)线性布局的形式可以分为两种,第一种横向线性布局 第二种纵向线性布局,总而言之都是以线性的形式 一个个排列出来的,纯线性布局的缺点是很不方便修改控件的显示位置,所以开发中经常会 以 线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。2、相对布局(RelativeLayout)在开发与学习中建议大家使用相对布局,首先它的方法属性是最强大的其次...原创 2012-08-15 13:58:42 · 155 阅读 · 0 评论 -
Android 任务堆栈
1、简介提到Android的任务堆栈我们好像不常用,但是当我们搞项目的时候,当所写的模块并没有过多的进项内存的操作程序就会自动退出,其实可能就涉及到android任务堆栈了!2、下面我们聊聊android任务堆栈的必要性: 如果你的应用中涉及到的东西比较耗内存的话,比如:相机、第三方地图、腾讯、新浪、录音、视频播放、大量图片时,如果这些东西同时存在于应用中时,会有很多奇...原创 2012-08-16 08:32:37 · 85 阅读 · 0 评论 -
android应用的login图标分辨率
对于Android平台来说,不同分辨率下Icon的大小设计有着不同的要求,对于目前主流的HDPI即WVGA级别来说,通常hdpi的应用icon大 小为72x72,而标准的mdpi即hvga为48x48,对于目前HTC和Motorola推出的一些QVGA的使用了ldpi,图标为32x32,常 见的Android图标大小设计规范如下表所示:常 见的Android图标大小设计规范如...原创 2012-08-16 09:41:23 · 190 阅读 · 0 评论 -
Launcher简介
相关链接:[url]http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/7857925[/url]原创 2012-08-20 16:30:24 · 92 阅读 · 0 评论 -
ios移植到Android注意(一)
相关链接:[url]http://gamerboom.com/archives/58276[/url]原创 2012-08-20 16:31:09 · 229 阅读 · 0 评论 -
Android手机分辨率总结
转载网站:[url]http://www.cnblogs.com/ganzhijie/archive/2011/08/18/2144216.html[/url]对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超...原创 2012-08-20 16:31:20 · 205 阅读 · 0 评论 -
Android中Drawable分类汇总
1、Android中Drawable简介: Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型。Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类。 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给And...原创 2012-08-21 10:59:51 · 104 阅读 · 0 评论 -
Android 异步加载解决方案
一、Android异步加载必要性:1、不能阻塞UI线程,2、确保只在UI线程中访问Android UI工具包。于是,开启子线程进行异步处理的技术方案应运而生。相关链接:[url]http://jgeng.iteye.com/blog/1630650[/url]...原创 2012-08-22 16:48:11 · 86 阅读 · 0 评论 -
Android图片相关的基本概念
[b]1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间; 2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台; 3.Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式; 4.Drawable,...原创 2012-04-20 17:08:54 · 85 阅读 · 0 评论 -
Activity声明周期总结
一、利用Activity 生命周期1、使用onSaveInstanceState()将Activity状态保存至Bundle中,最好在onPanse()方法中进行提交与保存,当之后重新返回Activity时,Bundle对象被传入onCreate()方法中;2、你也可以使用onRestoreInstanceState()方法在onStart()调用之后读取Bundle对象信息;...原创 2012-10-13 22:45:31 · 116 阅读 · 0 评论 -
Notification与NotificationManager
Notification与NotificationManager转载: [url]http://www.cnblogs.com/lianghui66/archive/2012/11/12/2765985.html[/url]原创 2012-11-14 15:11:31 · 142 阅读 · 0 评论 -
Android四大功能组件深入分析
搞Android开发这么长时间了一大遗憾就是没有好好地把其中的四大功能组件好好分析一下,正好今天时间、经历、心情比较好就来分析一下!转载:[url]http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/02/25/1964460.html[/url]谢谢这个仁兄的精彩分析!在平时的工作中Android的功能组件使用的比较多,我也时常在这...原创 2012-11-14 13:17:04 · 126 阅读 · 0 评论 -
XAuth认证与OAuth认证
[size=medium][b]微博认证的演变:[/b][/size][b]一、Basic认证:[/b]定义:通过http 协议中的authorization头来传递认证信息(用户名和密码)的一种认证方式,后来大量保留有明文密码的http头在互联网,传来传去。这就不是很安全了;原理:将username和password通过“:”来连接,组合成“usernam...2012-05-09 15:46:02 · 289 阅读 · 0 评论 -
android布局总结
[b]转载:[url]http://www.cnblogs.com/awenhome/archive/2011/12/29/2305813.html[/url][/b] 在 android 中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) ...原创 2012-05-11 10:19:47 · 92 阅读 · 0 评论 -
ubuntu下Android-X86和VirtualBox打造高性能Android开发环境
[size=medium][b]一、ubuntu10.10上配置的基于VritualBox的Android2.3.3的开发环境[/b][/size]做Android开发的有一半的时间恐怕都用到了android虚拟机的运行上了,根据网上的教程在win7下搭建了基于VirtualBox的Android开发环境;这段时间我们公司在ubuntu上开发项目,没法只能又在这个系统上配Andro...2012-05-11 21:49:48 · 189 阅读 · 0 评论 -
Android eclipse 异常总结
1、Resource entry home_btn_bg_d is already defined原因:是资源已经被定义,解决:根据log找的文件的位置将其删除2、Button控件点击没有效果:原因:button属性设置为不可见、gone;解决:在java中动态设置3、Button控件点击有效果但就是执行不了,点击事件:原因:可能是butto...2012-05-23 12:41:51 · 82 阅读 · 0 评论 -
android listview总结
1、listview分割线总结:在xml中设置:在ListView中我们使用属性 android:divider="#FF0000" 定义分隔符为红色,当然这里值可以指向一个drawable图片对象,如果使用了图片可能高度大于系统默认的像素,可以自己设置高度比如6个像素 android:dividerHeight="6px" ,Android开发网提示当然在Java中ListV...原创 2012-05-30 21:44:52 · 71 阅读 · 0 评论 -
Android TextView属性详解
[size=medium][b]android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web /email/phone/map/all)android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。android:bufferType指定getText()方式...原创 2012-05-31 12:44:14 · 70 阅读 · 0 评论 -
android EditText属性
1、android EditText中字符个数限制如何操作 android:maxLength="11"//这个就是最大输入的字符串长度如果要设置最少输入多少字符,必须在代码中用edittext.getText().toString().length;拿到字符串的长度...原创 2012-07-13 15:48:59 · 63 阅读 · 0 评论 -
AIDL基础
一、 AIDL设计远程接口(Designing a Remote Interface Using AIDL)的必要性: 由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界...2012-07-23 15:07:50 · 74 阅读 · 0 评论 -
Android与iPhone平台比较
[align=center][b][size=x-large]Android与iPhone平台比较[/size][/b][/align][size=large][b]1.语言、编程模型和平台[/b][/size][b][size=large]1.1语言[/size][/b]iPhone开发语言选择的是Objective-C,Objective-C是基于C语言的,并对...原创 2012-04-08 11:29:19 · 162 阅读 · 0 评论 -
openGl基础
MD2格式简介 MD2是Quake2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。该文件格式由2部分组成:一部分是文件头,包含了文件ID号、版本号和有关模型的各种数据的起始地址等;另一部分是文件的主体,包含了有关模型的各种数据,如顶点数据、纹理数据、法向量数据等。MD2是基于关键帧动画的。...原创 2012-08-03 11:28:33 · 70 阅读 · 0 评论 -
Android系统架构图及简单的系统架构介绍
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。[img]http://img1.51cto.com/attachment/201005/211809475.jpg[/img]Android系统架构图 1.应用程序 Android会同一...原创 2012-04-12 22:14:14 · 114 阅读 · 0 评论 -
application使用
自定义的Application类的作用是为了放一些全局的和一些上下文都要用到变量和方法之类的。一、使用方法: 1、 public class MyApplication extends Application {} 2、 就是这儿,将我们以前一直用的默认Application给他设置成我们自己做的MyApplication二、用处...原创 2012-11-12 16:33:26 · 98 阅读 · 0 评论 -
ContentProvider学习
一、ContentProvider简介:这个类主要是Android用来实现应用程序之间数据共享的。Content providers存储和检索数据,通过它可以让所有的应用程序访问到,这也是应用程序之间唯一共享数据的方法。二、实现方法:第一步需要继承ContentProvider并重写下面方法:public class PersonContentProvider exte...原创 2012-11-12 17:55:30 · 82 阅读 · 0 评论 -
Android Manifest文件
Android Manifest使用基础,待完善原创 2012-10-13 22:51:46 · 84 阅读 · 0 评论