简单讲一下Map,Set,HashMap,HashSet,;

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什么是Map

Map 是一个接口类,没有继承Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,K是唯一的不能重复。可通过K ,找到V 
Map简单使用

Map是接口类,不能直接new 对象(下面黑色是接口类)

咱们new  HashMap  或  TreeMap  都可以里面方法都是一样的,就是底层不一样,Hash底层是哈希桶,Tree底层是红黑树;

建议new  哈希

Map<String,Integer> map = new HashMap<>();

 Map的常用方法和说明

方法解释
V get (Object  key)返回 key 对用的  value
getOrDefault(Object key, V defaultValue)返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value)添加 key  value,如果有集合里有key修改 value
V remove(Object key)删除 key 对应的映射关系
Set<K> keySet()返回所有 key 集合
Collection<V> values()返回所有 value 集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()返回所有的 key-value 映射关
boolean containsKey(Object key)判断是否包含 key
boolean containsValue(Object value)判断是否包含 value

下面写代码简单用一下

put 方法 

        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("pencil",1);//铅笔  1个
        map.put("book",2);  //书    2个
        System.out.println(map);

 简单输出一下

当添加相同的key 会修改 会修改原有的key的value;

        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("pencil",1);//铅笔  1个
        map.put("book",2);  //书    2个
        map.put("book",8);
        System.out.println(map);

 book   的value 修改成 8 ;

 get方法    返回 key 对用的  value

        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("pencil",1);//铅笔  1个
        map.put("book",2);  //书    2个
        System.out.println(map.get("book"));

 remove  就是删除key 的对应关系 简单来讲就是删除

        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("pencil",1);//铅笔  1个
        map.put("book",2);  //书    2个
        map.remove("book");
        System.out.println(map);

map里只剩  铅笔  了,书的对应关系已经删除了

 

containsKey和containsValue方法,就是判断里面有没有对应的key和value

Set<K> keySet()返回所有 key 集合
Collection<V> values()返回所有 value 集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()返回所有的 key-value 映射关

 values是返回 Collection<V>类型的数组;

keySet   把 map里的key 放在Set里 并返回 Set;

entrySet  将Map中的键值对放在Set中返回了
目前可能不知道Set怎么用,讲完下面就明白了

Map底层结构TreeMapHashMap
底层结构红黑树哈希桶
插入/删除/查找时间
复杂度
O(1)
是否有序关于Key有序无序
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别需要进行元素比较通过哈希函数计算哈希地址
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出
ClassCastException异常
自定义类型需要覆写equals和
hashCode方法
应用场景需要Key有序场景下Key是否有

建议用hashMap

什么是Set

 Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key。

key是唯一不能重复的;可以用于去重

常见方法

方法解释
boolean add(E e)添加元素,但重复元素不会被添加成功
void clear()清空集合
boolean contains(Object o)判断 o 是否在集合中
Iterator<E> iterator()返回迭代器
boolean remove(Object o)删除集合中的 o
int size()返回set中元素的个数
boolean isEmpty()检测set是否为空,空返回true,否则返回false
Object[] toArray()将set中的元素转换为数组返回
boolean containsAll(Collection<?> c)集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回
false
boolean addAll(Collection<? extends
E> c)
将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果

简单来说就Set可以达到去重效果,下面简单添加元素看看,其他方法就演示了,大部分和链表对象方法效果都是一样的

        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        int[] array = {1,2,3,4,3,2,1};
        for (int j : array) {
            set.add(j);
        }
        System.out.println(set);

 

Set底层结构TreeSetHashSet
底层结构红黑树哈希桶
插入/删除/查找时间
复杂度
O(1)
是否有序关于Key有序不一定有序
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别按照红黑树的特性来进行插入和删除1. 先计算key哈希地址 2. 然后进行
插入和删除
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出
ClassCastException异常
自定义类型需要覆写equals和
hashCode方法
应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的
时间性能

以后做题只要涉及到去重就可以往Set上面向想;

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