前面有类型的 叫定义
前面无类型的 叫使用
alloc 开辟空间,并且把空间清零
init 初始化 为0
一.栈区:
// 凡是 在函数体内 和 方法体内 定义 的变量 都存储在栈区 ( 包括形参 )// 栈的特点是 , 先进后出 . 先定义的变量 , 先入栈 , 后定义的变量后入栈 .// 调用函数时 , 函数中的变量会陆续入栈 , 函数调用结束时 , 变量陆续出栈 // 栈区内存的分配与回收 由 系统自动回收
二.堆区:
有用户(程序员)分配和回收,如果用户没有回收内存,那么,内存就会越用越少,有可能导致内存不够用,程序崩溃,如果没有达到不够用,没事.当程序退出时,堆内存系统由系统回收.
三.全局区(静态区):
// 定义在函数外面的变量 称为全局变量 , 全局变量跟静态变量一样 , 存储在全局区 ( 也叫静态区 ).
它是由系统开辟空间,程序运行过程中一直存在,直到程序退出,由系统回收.
四.常量区:
用于存放常量的内存区域
五.代码区:
存放源代码编程结果的区域.
前面无类型的 叫使用
alloc 开辟空间,并且把空间清零
init 初始化 为0
一.栈区:
// 凡是 在函数体内 和 方法体内 定义 的变量 都存储在栈区 ( 包括形参 )// 栈的特点是 , 先进后出 . 先定义的变量 , 先入栈 , 后定义的变量后入栈 .// 调用函数时 , 函数中的变量会陆续入栈 , 函数调用结束时 , 变量陆续出栈 // 栈区内存的分配与回收 由 系统自动回收
二.堆区:
有用户(程序员)分配和回收,如果用户没有回收内存,那么,内存就会越用越少,有可能导致内存不够用,程序崩溃,如果没有达到不够用,没事.当程序退出时,堆内存系统由系统回收.
三.全局区(静态区):
// 定义在函数外面的变量 称为全局变量 , 全局变量跟静态变量一样 , 存储在全局区 ( 也叫静态区 ).
它是由系统开辟空间,程序运行过程中一直存在,直到程序退出,由系统回收.
四.常量区:
用于存放常量的内存区域
五.代码区:
存放源代码编程结果的区域.