string的定义
string是c++中的一种字符串类型,它比char在大多数方面更好用、更快捷、更简单。
定义一个string类型变量:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string a;
return 0;
}
string是用来储存字符串的类型,不同于char。char变量只能存字符,chan数组才可以存字符串,但string设计出来就是专门用来存字符串的。string类型变量的每一个变量,就可以存一个字符串,变量空间(长度)由里面存的字符决定,无需自己定义。另外,还有string类型的数组,可以存储多个字符串。
string的输入和输出很简单,和int变量没什么区别。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s;
cin>>s;
cout<<s;
return 0;
}
string的用法
1.连接
把两个字符串连起来,用+号可以直接把两个string类的变量连起来;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s1,s2;
cin>>s1>>s2;
s1=s1+s2;
cout<<s1;
return 0;
}
2.测试长度
用size()函数:代码为串名.size();
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s1;
cin>>s1;
cout<<s1.size();
return 0;
}
3.取字符
串名.substr(起始下标,长度),从起始下标处开始取,取几个字符。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s1,s2;
cin>>s2;
s1=s2.substr(2,3);
cout<<s1;
return 0;
}
4.删除
string类型字符串.erase(起始下标,长度),从字符串的起始下标开始,删除几个字符。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s1,s2;
cin>>s2;
s1=s2.erase(2,3);
cout<<s1;
return 0;
}
5.插入
串名1.insert(起始下标,串名2);在串1的起始下标的前面插入串2。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s1,s2;
cin>>s1>>s2;
s1.insert(2,s2);
cout<<s1;
return 0;
}
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