NOI / 2.5基本算法之搜索-6266:取石子游戏

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题目

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描述

有两堆石子,两个人轮流去取.每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍.最后谁能够把一堆石子取空谁就算赢.
比如初始的时候两堆石子的数目是25和7

25和7取石子
25 7-->11 7-->4 7-->4 3-->1 3-->1 0
选手1取选手2取选手1取选手2取选手1取

最后选手1(先取的)获胜,在取的过程中选手2都只有唯一的一种取法。
给定初始时石子的数目,如果两个人都采取最优策略,请问先手能否获胜。

输入

输入包含多数数据。每组数据一行,包含两个正整数a和b,表示初始时石子的数目。
输入以两个0表示结束。

输出

如果先手胜,输出"win",否则输出"lose"

样例输入

34 12
15 24
0 0

样例输出

win
lose

提示

假设石子数目为(a,b)且a >= b,如果[a/b] >= 2则先手必胜,如果[a/b]<2,那么先手只有唯一的一种取法.
[a/b]表示a除以b取整后的值.

传送至题目->传送门

从提示中可以看出,这道题是一道找规律的题。根据提示和找规律,我们发现:假设石子数目为(a,b)且a >= b,如果[a/b] >= 2则先手必胜,如果a%b==0则先手必胜。

接下来完成fun函数。其中的return !fun(b,a-b);运用"辗转相减法",完美模拟取石子过程,因为每次剩下的石子数多的那一堆如果大于少的那一堆的两倍或是他的整数倍,则此时正要取的人获胜,1代表先手胜,0代表后手胜

int fun(int a,int b)
{
	if(a%b==0||a/b>=2)
	return 1;
	else
	return !fun(b,a-b);
}

最后完成主函数,因为必须要计算出哪一堆石头多,所以要判断两堆石头数量,其中swap就是调换两个数的函数,详细用法见盘点C++中那些好用的函数

int main()
{
	int a,b;
	while(1)
	{
		cin>>a>>b;
		if(a==0&&b==0)
		return 0;
		if(a<b)
		swap(a,b);
		if(fun(a,b)==1)
		cout<<"win"<<endl;
		else
		cout<<"lose"<<endl;
	}
    return 0;
}

易错点

1、fun的递归公式。

2、石头的数量刚开始需要判断大小。

完整程序+注释

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int fun(int a,int b)//两堆石头
{
    if(a/b>=2||a%b==0)return 1;//胜利条件(递归结束条件)
    else return !fun(b,a-b);//模拟取石子步骤(取奇数次先手胜,偶数次后手胜)
}
int main()
{
    int a,b;
    while(1)
    {
        cin>>a>>b;
        if(a==0&&b==0)return 0;//结束条件
        if(a<b)swap(a,b);//规则需要a>=b
        if(fun(a,b)==1)//返回值为1,先手胜;为0,后手胜
        cout<<"win"<<endl;
        else
        cout<<"lose"<<endl;//输出
    }
    return 0;
}

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