GDI+保存用户在内存中的绘图数据

本文介绍了如何利用GDI+在内存中创建绘图,将其保存为BMP图像,并在Picture控件中显示。通过创建兼容的设备上下文,绘制图形,然后使用GetEncoderClsid函数获取BMP编码器CLSID,从而实现图像的保存。最后,将保存的图像通过StretchBlt方法显示到静态控件中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文将内存图存成bmp图片格式并在picture控件中显示

CClientDC dc(this);

CDC dcMemory;
CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_PICTURE)->GetDC();//显示图片的picture控件ID为IDC_PICTURE

dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);

// CBitmap对象,用于加载位图 
CBitmap bitmap;

bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, 1920, 1440);//内存图大小设为1920*1440

//将位图载入内存设备

CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bitmap);

//设置静态控件窗口风格为位图居中显示 

CStatic *p = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_PICTURE);

p->ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);

//将图片设置到Picture控件上 

p->SetBitmap(bitmap);
//获得Graphic
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