ArkTS初学(一)

文章介绍了HarmonyOS3中ArkTS的基本概念,包括struct、装饰器如@Component、@Entry和@Preview的用法,以及如何构建组件、管理状态和实现路由跳转。同时,提到了文件命名和语言配置的相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想必大家都听说过华为的方舟框架,没错,这就是所说的ArkTS。在HarmonyOS2的时候大家会使用java开发HarmonyOS应用,使用的是Layout来进行布局(用的还是xml文件),之后又出现了js的Component(记不清名字了)的一个功能方便了开发。我们现在就来学习HarmonyOS3推出的ArkTS

我写这个博客的时候ArkTS只支持iPhone,所以我们只能用手机为例子来学习

HarmonyOS官网

HarmonyOS官网
这个是DevECO Studio下载页,请选择对应的版本

创建项目

创建ArkTS项目
在这里插入图片描述

注意: 项目公开按键在最下面
补充: 图上说明的项目公开按键是快速布局生成代码的
俩个SDK版本要一致
选择机器类型

ArkTS

ArkTS文档

基本概念

基本概念

struct:自定义组件可以基于struct实现,不能有继承关系,对于struct的实例化,可以省略new

装饰器:装饰器给被装饰的对象赋予某一种能力,其不仅可以装饰类或结构体,还可以装饰类的属性。多个装饰器可以叠加到目标元素上,定义在同一行中或者分开多行,推荐分开多行定义。

  • @Component:装饰struct,结构体在装饰后具有基于组件的能力,需要实现build方法来创建UI

  • @Entry: 装饰struct,组件被装饰后作为页面的入口,页面加载时将被渲染显示。

  • @Preview:装饰struct, 用@Preview装饰的自定义组件可以在DevEco Studio的预览器上进行实时预览,加载页面时,将创建并显示@Preview装饰的自定义组件

  • build函数: 自定义组件必须定义build函数,并且禁止自定义构造函数。build函数满足Builder构造器接口定义,用于定义组件的声明式UI描述。

这些都是官方文档,不容易理解,也很分散。你们可以这么理解装饰器就是规定,build相当于C,Java中的main()方法这样后我们再来看这个代码

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {}
}
子组件配置

对于支持子组件配置的组件,例如容器组件,在"{ … }"里为组件添加子组件的UI描述。ColumnRowStackGridList等组件都是容器组件。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    //Row()//横向,只要你width写成100%你的字就会在横屏的中间
    Column(){//纵向,只要你height写成100%你的字就会在竖屏的中间
    }
  }
}

可以查看官方文档-状态管理-基本概念
@State很好理解

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Row(){
      @State hello:string = "HelloWorld"
      Text(this.hello).fontSize(30).fontColor("#ff0")//Text():文本组件,里面的值不能为空; fontSize():改变字体大小组件;fontColor():改变字体颜色的组件(主要是真机背景是黑色的,默认字体也是黑色的)
    }
  }
}

路由跳转

我们可以学个跟前端vue编程式路由导航,react编程式路由导航都很像的router
先是要在config.json中配置
config.json的位置
添加路径

import router from '@system.router' //调用router库

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor("#fff").onClick(()=>{
          //onClick():点击事件
          //router.push(object)
          router.push({ //push()方法,那就会有replace()方法
            uri:"pages/Test01", //uri路径
            params:{ //传递的参数
              data1: "OK"
            }
          })

        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

@Observed

现在的我还不会引入,所以我们来学最后一个装饰器@Observed

@Entry
@Observed
class UserClass{
  @State message:string = "this is UserClass"
}

错误的写法:
错误的写法
当然自然不能像@Component那样
在这里插入图片描述
这里的build只是在类中的普通函数,不信?

import router from '@system.router'

@Entry
@Component
struct Test01{
  @State testData01: string = "物品"
  @State UserClass: UserClass = new UserClass()
  build(){
    Row(){
      Text(this.testData01).fontColor("#0ff").fontSize(50)
      Text(`count:${this.count}`).onClick(()=>{
        this.count += 1
      }).fontSize(30).fontColor('#fff')
    }.backgroundColor("#f00").width('100%')
  }
}

@Observed class UserClass{
  static message: string = "this is UserClass"
  constructor(){

  }
}

关于APP的文件名

查看config.json文件(上述有说明位置(前往路由跳转查看位置))
我们直接ctrl+f输入文字label(因为HarmonyOS的默认文件名就是label),果不其然
label的地方
我们不去改$string:MainAbility_label这个名字相比在开发过harmonyos-java的小伙伴并不陌生,我们ctrl+在这段文字上点击会有一下选择,我们选择zh_CN(中文的意思)
选择zh_CN

  • base: 公共的,基础的
  • zh_CN: 中文相关配置,适用于语言是中文
  • en_US: 英文相关配置,适用于语言是英文,所以你要改英文就改这个
    在这里插入图片描述
    发现和键值对很像,所以我们这里只要改value的值就可以了(我这里已经改过)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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