shader
A歪
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Shader 素描渲染
一、效果Unity3D Shader 素描渲染二、实现1.素描shader原创 2020-07-11 15:42:17 · 1235 阅读 · 0 评论 -
心形函数的正确打开方式(Unity3D Shader)
一、前因前几天刷完了最近特别火的一部电视剧《隐秘的角落》,里面秦昊饰演的张东升提到了一个笛卡尔的心形函数:r=a(1-sinθ)。出于好奇我就去查了一下这个函数的图形,但感觉并不恨像心行,有点像桃子。所以我打算使用Unity的Shader画一个更好的心形函数。二、实现1.要渲染到全屏,就需要相机Camera的Texture进行材质修改,所以先创建一个RenderTexture的脚本public class RenderControl : MonoBehaviour {原创 2020-06-29 18:55:31 · 2829 阅读 · 0 评论 -
Shader 实现颜色轮盘效果
一、效果如下,可以根据设置实现颜色的块数二、实现方法1.新建一个Unlitshader做模板2.色轮的变化需要使用hsb的色彩模式,所以先从网上找一个hsb转rgb的函数 fixed3 hsb2rgb(fixed3 c) { fixed3 rgb = clamp(abs(fmod(c.x*6.0 + fixed3(0.0, 4.0, 2.0),...原创 2020-05-03 17:34:48 · 1395 阅读 · 0 评论