点击链接跳转至上一篇笔记:《String类01 - Java》
String类02 - Java
1、 StringBuffer类
(1)介绍
- java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的。
- StringBuffer是一个容器。
(2)结构图
解读
- StringBuffer 的直接父类 是 AbstractStringBuilder
- StringBuffer 实现了 Serializable, 即StringBuffer的对象可以串行化
- 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是final,所以该 value 数组存放字符串内容,因此是存放在堆中的
- StringBuffer 是一个 final类,不能被继承
- 因为StringBuffer 字符内容是存在 char[] value,所以在变化的时候(增加/删除),不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), => 效率高于 String
(3)String VS StringBuffer
- String保存的是字符串常量,里面的值不更改,每次 String类的更新实际上就是更改地址,效率较低
// private final char valuell; - StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次 StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不用每次更新地址,效率较高(只有当value指向的空间不够了,才会重新new一块)
// char[] value; 这个放在堆
(4)StringBuffer 方法讲解
A. 构造器
【可以debug设置断点,查看运行底层逻辑】
//构造器的使用
//1、创建一个大小为16的char[],用于存放字符内容
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
//2、略
//3、通过构造器指定char[]的大小
StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer(100);
//4、通过给一个String 创建 StringBuffer
//这个时候char数组的大小= str.length()+16
String str = "abcde";
StringBuffer stringBuffer4 = new StringBuffer(str);
B. String和StringBuffer的相互转换
// -------------------------------------------------
// ------------String -> StringBuffer---------------
// -------------------------------------------------
// 方法一
// 注意:对String本身没有影响,返回的才是StringBuffer对象
String str = "hello tom";
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(str);
// 方法二
//注意:先创建一个空的stringBuffer,然后append
StringBuffer stringBuffer2 = new StringBuffer();
stringBuffer2 = stringBuffer2.append(str);
// -------------------------------------------------
// ------------StringBuffer -> String---------------
// -------------------------------------------------
//方法一
//注意:使用StringBuffer提供的toString法
StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer("hahahaha");
String s1 = stringBuffer3.toString();
//方法二
//注意:使用String的构造器搞定
String s2 = new String(stringBuffer3);
C. StringBuffer常用方法
- 增 append
s.append(',');// "hello,"
s.append("张三丰");//"hello,张三丰"
s.append("赵敏").append(100).append(true).append(10.5);//"hello,张三丰赵敏100true10.5"
System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏100true10.5"
- 删 delete(start,end)
删除索引为>=start && <end 处的字符,[start,end),左闭右开区间。
//接上文代码 s= "hello,张三丰赵敏100true10.5"
s.delete(11, 14);
System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏true10.5"
- 改 replace(start,end,string)
用string将 [start ,end) 间的内容替换掉,左闭右开
// s = "hello,张三丰赵敏true10.5"
s.replace(9, 11, "周芷若");
System.out.println(s);//"hello,张三丰周芷若true10.5"
- 查 indexOf
查找子串在字符串第1次出现的索引,如果找不到返回-1
// s = "hello,张三丰周芷若true10.5"
int indexOf = s.indexOf("张三丰");
System.out.println(indexOf);//6
- 插 insert(x, string)
在索引为 x 的位置后面插入 string
// s = "hello,张三丰周芷若true10.5"
s.insert(9, "赵敏");
System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏周芷若true10.5"
- 获取长度 length
// s = "hello,张三丰赵敏周芷若true10.5"
System.out.println(s.length());//22
System.out.println(s);
2、 StringBuilder类
(1)介绍
- 一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的 APl,但不保证同步(StringBuilder不是线程安全,存在多线程问题)。该类被设计用作 StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它StringBuffer要快[后面测】。
- 在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
- StringBuilder 和 StringBuffer均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer一样。
继承关系和 StringBuffer 一样
(2)String、StringBuffer和 StringBuilder的比较
- StringBuilder 和 StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样。继承关系一样。
- String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高(常量池只要有一个"HHH"字符,就可以被所有的使用)。
- StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全(看源码:StringBuffer中的很多方法前都加了一个synchronized关键字,synchronized表示 “已同步”)
- StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
- String使用注意说明:
string s=“a”; // 创建了一个字符串
s += “b”; // 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+“b”(也就是"ab”)。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能。
=> 结论:如果我们对字符串做大量修改,不要使用String。 - 效率 :StringBuilder > StringBuffer > String
- 使用的原则
① 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用 StringBuffer 或StringBuilder
② 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用StringBuilder
③ 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer
④ 如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
StringBuilder的方法使用和StringBuffer一样,不再说。