引用指针

从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。

而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:

指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。

而在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。

为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别:

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:

★相同点:

●都是地址的概念;

指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。

★不同点:

●指针是一个实体,而引用仅是个别名;

●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;

●引用没有const,指针有constconst的指针不可变;

●引用不能为空,指针可以为空;

●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;

●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查


在声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变

量。  在声明变量 b 是变量 a 的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量

b 始终与其代表的变量 a 相联系,不能再作为其他变量的引用(别名)。

int    a1,a2; 
int    &b=a1; 
int    &b=a2;                                //企图使 b 又变成 a2 的引用(别名)是不行的

例 6.17  引用和变量的关系。   
#include <iostream> 
#include <iomanip> 
using namespace std; 
int main( ) 
{ int a=10; 
int &b=a;                                    //声明 b 是 a 的引用 
a=a*a;                                          //a 的值变化了,b 的值也应一起变化 
cout<<a<<setw(6)<<b<<endl;   
b=b/5;                                          //b 的值变化了,a 的值也应一起变化 
cout<<b<<setw(6)<<a<<endl; 
return 0; 

a 的值开始为 10,b 是 a 的引用,它的值当然也应该是 10,当 a 的值变为 100(a*a
的值)时,b 的值也随之变为 100。  在输出 a 和 b 的值后,b 的值变为 20,显然 a 的值
也应为 20。   

C++之所以增加引用类型,  主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。  

到目前为止,本书介绍过函数参数传递的两种情况。   
(1)  将变量名作为实参和形参。  这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。  如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。  因为在调用函数时,
形参和实参不是同一个存储单元。   

(2)  传递变量的指针。  形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,
形参(指针变量)指向实参变量单元。 

C++提供了向函数传递数据的第(3)种方法,即传送变量的别名。   

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main( ) 
{ void swap(int &,int &); 
int i=3,j=5; 
第 6 章    指针 
swap(i,j); 
cout<<″i=″<<i<<″    ″<<″j=″<<j<<endl; 
return 0; 

 
void swap(int &a,int &b)                          //形参是引用类型 
{ int temp; 
temp=a; 
a=b; 
b=temp; 

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main( ) 
{ void swap(int *,int *); 
int i=3,j=5; 
swap(&i,&j);                                                        //实参是变量的地址 
cout<<i<<″  ″<<j<<endl;                                    //i 和 j 的值已互换 
return 0; 

 
void swap(int *p1,int *p2)                            //形参是指针变量 
{ int temp; 
temp=*p1;                                                            //以下 3行用来实现 i和 j的值
互换 
*p1=*p2; 
*p2=temp; 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值