大家好!好久没有更新了,今天我们来讲一讲C++中STL容器里的map
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map是地图,哈哈,有没有被我骗到啊?
map的翻译是地图,但是C++中map的含义是映射,它的定义是:
map<键,值> 变量名;
里面的键和值的类型按自己的需求来定义。
如:
map<int,int> mp;
map<long,long> mp;
map<string,int> mp;
map<double,char> mp;
map<long,short> mp;//short是短整型
还有很多种定义的方法,这里就不列举出来了,不然会很多。
map中还有很多自带的函数,如:
insert() 插入元素
find() 查找一个元素
clear() 删除所有元素
erase() 删除一个元素
empty() 如果map为空则返回true
begin() 返回指向map头部的迭代器
end() 返回指向map末尾的迭代器
count() 返回指定元素出现的次数
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
get_allocator() 返回map的配置器
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
value_comp() 返回比较元素value的函数
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在用的时候,头文件也要加上一个:
#include<map>
如果是万能头的话就不用加了
万能头我之前讲过一篇文章,这里再说一下
万能头:
#include<bits/stdc++.h>
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map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。map把值与键关联在一起,可以使用键来查找词。例如:键可以表示学号,而值 可以对应姓名。
好了,今天就到这里了,我们下次再见!拜拜┏(^0^)┛