报错:ResizeObserver loop limit exceeded的处理方法(学习自用)

报错:ResizeObserver loop limit exceeded

处理方法:

在main.js添加:

//从elementui中引出Table
import ElementUI,{Table} from 'element-ui'
//处理table宽度报错的问题
const fixElTableErr = table => {
  const oldResizeListener = table.methods.resizeListener
  table.methods.resizeListener = function () {
    window.requestAnimationFrame(oldResizeListener.bind(this))
  }
}

// 必须在Vue.use之前执行此函数
fixElTableErr(Table)
  1. import ElementUI, { Table } from 'element-ui':这行代码从 Element UI 库中引入了 Element UI 的整个库(作为 ElementUI 对象)以及 Table 组件。这样可以在代码中使用 Element UI 的组件和功能。
  2. const fixElTableErr = table => { ... }:这是一个函数 fixElTableErr,用于处理 Table 组件宽度调整时的报错问题。在这个函数中,通过重写 Table 组件的 resizeListener 方法来解决宽度调整的报错。
  3. table.methods.resizeListener = function () { ... }:在这段代码中,重写了 Table 组件的 resizeListener 方法,使用 window.requestAnimationFrame 来调用原始的 resizeListener 方法,以解决宽度调整时的报错问题。
  4. fixElTableErr(Table):这行代码调用了 fixElTableErr 函数,并将 Table 组件作为参数传入。这样可以在 Vue 实例中使用 Element UI 的 Table 组件时,先执行这个函数来处理宽度调整的报错问题。fixElTableErr(Table) 函数需要在调用 Vue.use(ElementUI) 之前执行,以确保在使用 Element UI 的 Table 组件之前处理宽度调整的报错问题。

这段代码是为解决 Element UI 中 Table 组件宽度调整报错问题而编写的通用代码。通过重写 Table 组件的 resizeListener 方法,使用 window.requestAnimationFrame 来处理宽度调整,以解决可能出现的报错情况。这段代码可以在使用 Element UI 的项目中通用地处理 Table 组件的宽度调整问题,确保在 Vue 实例中正常使用 Element UI 的 Table 组件时不会出现报错。

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当你在使用 IDEA 编译项目时遇到 "GC overhead limit exceeded" 误时,这通常意味着 JVM(Java 虚拟机)花费了过多的时间进行垃圾回收,但仍然无法释放足够的内存。 以下是几种可能的解决方法: 1. 增加 JVM 内存限制:在 IDEA 的启动配置文件(idea.vmoptions 或 idea64.vmoptions)中增加内存限制参数,例如 `-Xmx4g`,将最大堆内存限制增加到 4GB。你可以根据你的项目需求和可用内存来调整这个值。 2. 优化代码和资源使用:检查你的代码和资源使用情况,尤其是内存密集型操作。确保你及时释放不再需要的对象,避免无限循环、内存泄漏等问题。 3. 分析内存使用情况:使用 JVM 监视工具(如 VisualVM、jstat 等)来分析内存使用情况,找出可能导致内存问题的代码部分。你可以检查是否有过多的对象创建、频繁的垃圾回收等情况。 4. 调整垃圾回收器参数:尝试调整垃圾回收器参数以改善垃圾回收性能。例如,可以尝试使用不同的垃圾回收器,或调整垃圾回收器的参数,如堆大小、新生代和老年代的比例等。 5. 检查依赖库和插件:某些依赖库或插件可能存在内存泄漏或其他问题,导致 JVM 内存消耗过高。尝试更新或删除可能引起问题的依赖库或插件。 6. 升级 IDEA 版本:如果你使用的是较旧的 IDEA 版本,尝试升级到最新版本,其中一些性能问题可能已经得到改进。 如果以上方法无法解决问题,你可以进一步搜索特定于你的项目和环境的解决方案,或者寻求专业人士的帮助。
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