1. Message
消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程。
2. Handler
Handler是Message的主要处理者,负责将Message添加到消息队列以及对消息队列中的Message进行处理。
3. Looper
循环器,扮演Message Queue和Handler之间桥梁的角色,循环取出Message Queue里面的Message,并交付给相应的Handler进行处理。
.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/info"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
.java代码如下:
package org.lxh.demo;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnFocusChangeListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Hello extends Activity {
public static int count = 1;
public static final int SET = 1;
private TextView msg = null;
private Handler myHandle = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//覆写此方法
switch (msg.what) {//判断操作类型
case SET:
Hello.this.msg.setText("MLDN-" + count++);
}
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 生命周期方法
super.setContentView(R.layout.main); // 设置要使用的布局管理器
this.msg = (TextView) super.findViewById(R.id.info);
Timer timer = new Timer();//定义调度器
timer.schedule(new MyTask(), 0, 1000);//0表示立即开始,1000表示间隔为一秒
}
private class MyTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {//启动线程
Message msg = new Message();
msg.what = SET;
Hello.this.myHandle.sendMessage(msg);
}
}
}
运行示例如下: